身份模式是极具可玩性的8人玩法,玩家可自由创建房间、加入房间,在创建房间时可选择不同的“身份模版”开局,有较高的趣味性。不同身份牌会组合有不一样的玩法,今天给大家带来各模式玩法打法分享,帮助大家更快了解这个模式。
一、经典身份组合
最经典、也最耐玩!给大家介绍下常规的玩法思路。
1、主公
作为主忠方要打掉4个反贼、1个内奸,难度还是比较大的,建议选择偏控场、生存的武将(例如曹操、荀彧),冲锋可以交给忠臣。开局不要盲打,第一回合可以看一下局势,千万不要先去打血量少的攻击武将(容易被到自己人)。
因为反贼的最大优势无非是“都可看见主公”,一般来说我们集火攻击自己的武将即可,接下来就是平衡场上局势,尽量让自己血量处于健康状态。
2、忠臣
忠臣因为是知道主公身份牌的,所以打法会比较简单,可以留桃、留识破,保护主公。可以通过场上的局势,找到另外一个忠臣队友,接下来一起打反贼即可。忠臣一般来说应该避免“装内”这种骚操作(进阶玩家可以这么玩),会给主公增加不少操作难度。
3、反贼
如果选择进攻武将,尽量去打冲锋,其他反贼也可以一起响应。反贼的最大优势就是可以一起集火主公。经典身份局我们消灭主公游戏即可胜利,打法会比较简单。
4、内奸
内奸主要就是两种打法,一种是站反贼,锤主公;另一种是装忠臣,锤玩贼,后续再基于局势调整。内奸也要合理的平衡局势,难度较大。
忠臣、反贼玩法相同,但新增了特殊身份先主、黄金。先主在阵亡后可选择一名其他角色,使其变为后主,如果给忠臣,主忠方胜利条件相同;
1、先主
给反贼,忠臣的任务就变成“击杀后主”。原来主忠方要杀4个反贼,给到反贼后主后,主忠方只要杀一个后主,能够降低游戏难度。如果知道场上谁是黄巾,也可以使其成为后主(能够将其变更为主忠阵营),可以给己方阵营增加取胜的机会。
2、黄巾
黄巾身份也比较好玩,对同一个目标进行三次标记(伤害、治疗均可),可将其转化为黄巾阵营。黄巾不要主动攻击主公(因为无法感染主公),目标很明确就是“尽可能的感染”更多目标,多一个黄巾,黄巾胜率就越大。
优先打平衡(可以给主公提供桃/识破,也可以给反贼,基于场上局势),也要尽量隐藏自己的身份(全程跳反、全程跳忠,两种玩法都可以)。装忠臣、装反贼即可,一定不要同时拉多个玩家仇恨。玩黄巾就是保存实力、逐步感染其他目标即可,可玩性较高。
黄巾可以考虑玩袁绍,可以过牌、提升手牌上限,能够将战法牌转化为箭雨齐射,由于可以对全部角色造成伤害,能够更快附加标记(就是这个武将很像黄巾,容易被围殴)。
黄巾起义这个模式也很有意思,黄巾只要对其他角色造成伤害、治疗都可附加标记(标记对主公不生效),标记可以被黄巾身份的角色看到。获胜性质决定了“黄巾”会优先攻击忠臣,忠臣在自身被攻击后,就可以开始反击攻击自身的角色。
因为忠臣、黄巾混战,主公反而有相对安全的生存环境,但场上的局势仍会很乱(主公平衡局势即可,稳定心态)。在黄巾人数≥初始人数一半时就会触发黄巾起义,此后就是明牌互殴即可。
四、三足鼎立
三足鼎立一共有3个阵营,其中2个阵营是常规是1主+2忠配置,第三个阵营是主公+上将的配置,第三个阵营中的上将会有额外能力。其他身份一样,所以给大家介绍下上将的玩法及技巧。
上将在开局时会隐藏身份,场上有3个主公,与自己颜色相同的才是自己的主公。在主动使用技能“奉旨平叛(限1次)”后会亮明身份,并且每回合可额外出1次杀。上将在亮身份后全场公开,比较容易成为被集火的对象。
三足鼎立最重要的还是平衡,如果敌对阵营出现低血量角色,就集火击杀,一般情况下优先打敌对阵营的主公即可。忠臣方建议至少有1名辅助、治疗武将,可通过辅助来保证己方主公生存。
除了以上身份以外,我们还可通过自定义身份,加入盟主、军师、刺客、伪帝等身份,每个身份都会有独特的胜利条件,我们简单的给大家介绍下(乾坤未定板子8个身份全部随机,增加了很多趣味性)。
潜龙:可以隐藏身份(属于主公类别),反贼、忠臣都开始找主公,也可以公开身份获得其他角色一张牌,可玩性较高的角色。
明主:主公pro版本(属于主公类别),不用再担心打错人。这个板子反贼、内奸会稍微难一点,但影响不大。
伪帝:伪帝胜利条件比较苛刻,要求消灭所有其他角色。这个角色在开场时可伪装成主公或明主,这样其他势力的忠臣就会认错人。伪帝在公开身份时可对全场造成1点伤害(直伤),可以用来残局补刀。
储君:储君在主公阵亡后可成为新的主公,无法和先主同时设置,储君相当于是pro版忠臣,可提升主忠阵营获胜概率。
禁军:pro版忠臣,主公即将受到致命伤害时可公开身份抗一刀,并且能够对输出来源打出杀。可以保主公,也可以公开身份,比较强的忠臣牌。
盟主:pro版反贼,公开身份后可+1体力,并且让2个角色摸牌。身份公开后,只要盟主死亡,反贼就失败。
军师:pro版反贼,公开身份时可获得3张战法牌。公开身份会被忠臣集火,可以在适当时机公开,也可开局跳反。
先锋:pro版反贼,公开身份后可交换位置。
刺客:刺客是第三方身份,消灭任务目标即可获胜(任务目标为随机)。由于刺客的存在,场上的局势会变得更加复杂,一开始不建议立刻亮出身份,在任务目标体力稍低时,亮身份补刀最合适。
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