扫码下载游戏
贾诩
控制手牌5血量4
技能
毒士文和乱武算无遗策

技能描述

所有角色每累计受到3点杀的伤害时,你获得1张战法牌。

 

结算详情

按照杀的伤害数值计算,而不按照次数计算。

 

技能典故

汉室再乱于贾诩,终于董昭。——《龙川集》

 

设计思路

一计长安乱(所有角色受到杀的伤害),乱中文和生(贾诩获得战法牌)。

陈宫
辅助手牌5血量4
技能
策直明义弃官投义

技能描述

受伤,你可以令一名其他角色受到的下1次伤害+1,当你选择的目标下1次受伤后,你获得1张战法牌。

 

结算详情

1.多次选择同个目标,获得战法牌的效果也能叠加。

2.封禁状态下可能会错过目标角色的下1次受伤获得战法牌的效果。

 

技能典故

生死无二志,丈夫何壮哉!不从金石论,空负栋梁材。辅主真堪敬,辞亲实可哀。白门身死日,谁肯似公台!——《三国演义·第十九回》

 

设计思路

刚直烈壮,赤诚之心。

赵奢
攻击手牌3血量6
技能
奉公如法狭路相逢

技能描述

出牌阶段限1次,你可以令一名其他角色进行1个弃牌阶段,你获得其在此阶段内弃置的牌。

 

结算详情

1.执行的是一个完全正常的弃牌阶段,在弃牌阶段不计入手牌上限的牌也不会在此阶段被主动弃置。

2.如果此技能选择的目标装备有传国玉玺,则此技能给出的弃牌阶段会响应变为摸牌阶段。

3.但章邯不会因衔枚效果而跳过此弃牌阶段,因为此技能发动时章邯一定不处于出牌阶段中,也因此不会被判定为出牌阶段没有:打出杀。

 

技能典故

奢因说曰:“君於赵为贵公子,今纵君家而不奉公则法削,法削则国弱,国弱则诸侯加兵,诸侯加兵是无赵也,君安得有此富乎?以君之贵,奉公如法则上下平,上下平则国疆,国疆则赵固,而君为贵戚,岂轻於天下邪?”一《史记·廉颇蔺相如列传》


设计思路

按法,你当交田租!

李牧
攻击手牌3血量6
技能
击牛飨士雁门纵牧

技能描述

应战/出牌阶段限1次,你可以弃置1张牌,增强手牌中的杀。

 

结算详情

1.应战发动此效果的次数不受出牌阶段限1次的限制。

2.弃置1张牌即可增强手牌中全部的杀。

 

技能典故

李牧者,赵之北边良将也。常居代雁门,备匈奴。以便宜置吏,市租皆输入莫府,为士卒费。日击数牛飨士,习骑射,谨烽火,多间谍,厚遇战士。——《史记·廉颇蔺相如列传》

 

设计思路

宰牛(弃置牌)犒劳(增强)将士(杀)。

庞煖
爆发手牌2血量9
技能
五国纵师耆年韧甲

技能描述

摸牌阶段开始时,若你的手牌上限≥5,则你摸牌阶段摸牌数+3,出杀次数+4。

 

结算详情

只要在此技能发动的摸牌阶段开始时满足手牌上限≥5,则即便后续阶段手牌上限<5,也不会失去带来的效果。

 

技能典故

四年,庞暖将赵、楚、魏、燕之锐师,攻秦蕞,不拔;移攻齐,取饶安。一-《史记·赵世家》

 

设计思路

八旬老将,身居五国纵师(正常情况下,摸牌数+3和出杀次数+4会令摸牌数与出杀次数均为5)。

魏咎
控制手牌5血量4
技能
焚身救民受立魏王流亡储君

技能描述

回合结束时,你进入连环状态,摸2张牌,然后受到1点火焰伤害,并失去1点体力上限。

 

结算详情

1.若回合结束时已经处于连环状态,此技能效果不会解除连环状态。

2.无法选择是否失去体力上限,一定会失去。

 

技能典故

咎为其民约降。约定,咎自烧杀。一《史记·魏豹彭越列传》

 

设计思路

既为魏王,当为魏民。

卓文君
辅助手牌4血量4
技能
白头吟当垆卖酒夜奔相如

技能描述

受伤,你可以令任意名其他角色随机弃置1张牌。

 

结算详情

“令弃置”并不是随机弃置。

 

技能典故

愿得一人心,白头不相离。——《白头吟》


设计思路

这段爱情从《凤求凰》走到了《白头吟》。

司马相如
辅助手牌4血量4
技能
劝百讽一自着犊鼻凤求凰

技能描述

每个回合限2次,当你造成伤害时,你可以令任意名未受到此伤害的角色摸1张牌。

 

结算详情

“未受此伤害”的角色,大部分情况下会包含自己。

 

技能典故

司马迁称“春秋推见至隐,易本隐以之显,大雅言王公大人,而德逮黎庶,小雅讥小己之得失,其流及上。所言虽殊,其合德一也。相如虽多虚辞滥说,然要其归引之于节俭,此亦诗之风谏何异?”扬雄以为靡丽之赋,劝百而风一,犹骋郑卫之声,曲终而奏雅,不已戏乎! ——《汉书·司马相如传》

 

设计思路

司马相如人生的高光时刻!讽一人,诲万人。

李夫人
辅助手牌4血量4
技能
姗姗来迟倾国倾城

技能描述

你在游戏的第2轮开始时登场。登场/阵亡,令一名其他角色摸牌至手牌上限,并且回复所有体力值。

 

结算详情

1.如果在“还未登场”的情况下,与你同势力的其他角色都阵亡了,一般情况下游戏不会直接失败;

2.如果你的身份是刺客,你的目标在你“还未登场”的状态下“阵亡/退场”了,则你本局游戏会“失败”

 

技能典故

是邪?非邪?立而望之,偏何姗姗其来迟。一《李夫人歌》


设计思路

“我说我不是故意来晚的,你信么?”

赵婕妤
辅助手牌4血量4
技能
尧母门握拳藏钩

技能描述

当你失去“玉钩”后的第14个回合结束时,用刘弗陵替换你的角色。每个回合限1次,当你成为其他角色打出牌的目标时,可以将目标改为装备区有“玉钩”的一名其他角色。

 

结算详情

1.“替换角色”并不会令你“原先”的角色“重伤”或者“阵亡”;

2.刘弗陵登场时,不会继承你的技能,但会继承你的大部分状态。


技能典故

拳夫人进为婕妤,居钩弋宫。大有宠,太始三年生昭帝,号钩弋子。任身十四月乃生,上曰:"闻昔尧十四月而生,今钩弋亦然。"乃命其所生门曰尧母门。——《汉书·外戚传上》

 

设计思路

赵婕妤怀胎长达14个月(14个回合)才生下皇子刘弗陵。

刘弗陵
辅助手牌4血量5
技能
盐铁之议麟趾承统

技能描述

出牌阶段限1次,你可以选择令所有角色摸牌阶段的摸牌数+1,或者令所有其他角色的手牌上限-1,你的手牌上限+1。

 

结算详情

1.所有角色摸牌阶段的摸牌数+1,包括自己。

2.与推恩令同时在场时,当前回合角色的摸牌阶段摸牌数会受到此技能增加摸牌数效果的影响,而推恩令效果导致的左右两侧角色摸牌数不会受到影响。

 

技能典故

所谓盐铁议者,起始元中,征文学贤良问以治乱,皆对愿罢郡国盐铁、酒榷均输,务本抑末,毋与天下争利,然后教化可兴。御史大夫弘羊以为此乃所以安边竟,制四夷,国家大业,不可废也。当时相诘难,颇有其议文。——《汉书·公孙刘田王杨蔡陈郑传》

 

设计思路

刘弗陵通过盐铁之议为王朝的延续做出了贡献。

黄月英
控制手牌4血量4
技能
巧手匠心奇智佐谋

技能描述

出牌阶段限1次,你可以选择1张手牌或场上任意1张装备牌,添加1张此牌的复制至你的手牌。

 

结算详情

此技能可以对自己发动。

 

技能典故

原来武侯之子诸葛瞻,字思远。其母黄氏,即黄承彦之女也。母貌甚陋,而有奇才:上通天文,下察地理;凡韬略遁甲诸书,无所不晓。—《三国演义·第一百一十七回》

 

设计思路

“看我,发明创造!”。

王异
控制手牌4血量4
技能
舍子全义忠贞刚烈

技能描述

受伤,你可以令一名角色弃置所有手牌并摸牌至手牌上限。

 

结算详情

可以对没有手牌的角色生效。

 

技能典故

及昂与杨阜等结谋讨超,告异曰:“吾谋如是,事必万全,当奈月何?”异厉声应曰:“忠义立于身,雪君父之大耻,丧元不足为重,况一子哉?夫项托、颜渊,岂复百年,贵义存耳。”......超卒杀异子月。——《三国志·杨阜传》(引《列女传》)

 

设计思路

王异劝其丈夫,舍子(弃置所有手牌),全义(摸牌至手牌上限)。

平阳公主
辅助手牌4血量4
技能
凤历三春荐姝入掖

技能描述

每局游戏限3次,出牌阶段限1次,选择一名其他男性角色,每名角色限1次,选择其1个技能并添加1个与其同名的技能,直到你再次发动此技能或目标角色阵亡。

 

技能详解

1.如果一名其他角色没有可复制技能,则为不可选;

2.仅可选择男性角色。

 

技能典故

是时平阳主寡居,当用列侯尚主。主与左右议长安中列侯可为夫者,皆言大将军可。主笑曰:“此出吾家,常使令骑从我出入耳,奈何用为夫乎?”左右侍御者曰:“今大将军姊为皇后,三子为侯,富贵振动天下,主何以易之乎?”于是主乃许之。言之皇后,令白之武帝,乃诏卫将军尚平阳公主焉。一《史记·外戚世家》

 

设计思路

平阳公主的婚姻之路颇为坎坷,共有三段婚姻。

霍光
攻击手牌5血量4
技能
擅专废立芒刺在背行举有常

技能描述

限定,你可以弃置所有手牌,令两名其他角色交换体力上限与体力值、手牌和装备区的牌,然后你减少两者体力值差值的体力上限。

 

技能详解

1.当体力上限=0时,直接阵亡;

2.依次进行体力值交换,手牌交换,装备区的牌交换。

 

技能典故

光令王起拜受诏,王曰:“闻天子有争臣七人,虽亡道不失天下。”光曰:“皇太后诏废,安得天子!”乃即持其手,解脱其玺组,奉上太后,扶王下殿,出金马门,群臣随送。一《汉书·霍光金日殫传》

 

设计思路

此事件令霍光自身也受损(你减少两者体力值差值的体力上限),即使霍光认为是正确的。

朱亥
攻击手牌3血量6
技能
以身搏虎市井国士不拘小礼

技能描述

杀伤,令目标流血+1。

你对流血效果的角色伤害+1。

流血:回合结束时,失去1点体力值并清除1层效果;该状态效果可叠加。

 

技能详解

1.先“杀伤”,再“流血”。所以不会当即触发加伤效果;

2.只要是对身上有“流血”效果的目标造成伤害,都会触发增伤效果。

 

技能典故

秦昭王会魏王。魏王不行使朱亥奉璧一双。秦王大怒,置朱亥虎圈中。亥瞋目视虎,毗裂,血出溅虎,虎不敢动。一-《列士传》

 

设计思路

只身搏虎,勇力无双,流血加伤。

侯嬴
控制手牌4血量4
技能
以身明志市井隐士修身洁行

技能描述

出牌阶段,你可以失去1点体力,然后获得1张战法牌。

 

技能详解

1.此技能在出牌阶段可以发动多次;

2.当你失去最后1点体力时,会先进入重伤询问,之后才会是获得战法牌。

 

技能典故

侯生曰:"臣宜从,老不能。请数公子行日,以至晋鄙军之日,北乡自到,以送公子。"......公子与侯生决,至军,侯生果北乡自到。一《史记·魏公子列传》

 

设计思路

虽出身微末,但谋士毅然躬身入局。

公孙瓒
攻击手牌4血量5
技能
筑京自固白马义从

技能描述

受伤,你获得1张坐骑牌。

 

技能详解

如果牌堆没有坐骑牌,则不会获得。

 

技能典故

瓒虑有非常,乃居于高京,以铁为门。斥去左右,男人七岁以上不得入易门……至于今日,兵革方始,观此非我所决,不如休兵力耕,以救凶年。兵法百楼不攻。今吾诸营楼樐千里,积谷三百万斛,食此足以待天下之变。——《后汉书·刘虞公孙瓒陶谦列传》

 

设计思路

且败且退,画地为牢。

凌统
攻击手牌3血量6
技能
浴血奋威纵马提刀

技能描述

出牌阶段限1次,你可以失去1点体力,获得2张杀,并且出杀次数+1。

 

技能详解

“出杀次数+1”的效果仅在“本回合”内。

 

技能典故

及当攻屯,统曰:“非死无以谢罪。”乃率厉士卒,身当矢石,所次一靣,应时披坏,诸将乘胜,遂大破之。还,自拘于军正。权壮其果毅,使得以功赎罪。——《三国志·凌统传》

 

设计思路

凌统在激烈的战斗中,拼尽全力、视死如归地展现其武力勇猛及誓死护主的意志。

卢莫愁
辅助手牌4血量4
技能
清音忘忧阳春白雪

技能描述

当你交给其他角色牌后,随机弃置其卜卦区中的1张牌,若其卜卦区中没有牌,每个回合限1次,你可以选择并添加任意1张牌到其手牌。

 

技能详解

前半段的效果(随机弃置其卜卦区的1张牌)可以触发多次,后半段(你可以选择并添加任意1张牌到其手牌)有次数限制。

 

技能典故

石城有女子名莫愁,善歌谣,盖卢家女。一云为妓,尝召入楚宫,今郢州有莫愁村是也。——《唐书·乐志》

 

设计思路

清音(指的是莫愁的音律)忘忧(随机弃置其卜卦区中的1张牌)。

项燕
攻击手牌3血量6
技能
楚虽三户破秦锋锐

技能描述

阵亡,你可以令一名其他角色获得技能“破秦锋锐”,并且之后每回合的摸牌数+2。

 

技能详解

1.“之后每回合的摸牌数+2”指的是摸牌阶段;

 

技能典故

居鄛人范增,年七十,素居家,好奇计,往说项梁曰:“陈胜败碧当。夫秦灭六国,楚最无罪。自怀王入秦不反,楚人怜之至今,故楚南公曰‘楚虽三户,亡秦必楚’也。今陈胜首事,不立楚后而自立,其势不长。今君起江东,楚蜂午之将皆争附君者,以君世世楚将,为能复立楚之后也。”于是项梁然其言,乃求楚怀王孙心民间,为人牧羊,立以为楚怀王,从民所望也。——《史记·项羽本纪》

 

设计思路

将抗击强秦意志传承下去。

桑弘羊
控制手牌5血量4
技能
算缗告缗均输平准盐铁官营

技能描述

每个回合限1次,当有其他角色获得另外一名角色的牌后,你可以查看这些牌并获得其中1张。

 

技能详解

1.技能触发的时机点为“获得另外一名角色的牌后”;

2.先“查看”,再“获得”。

 

技能典故

会浑邪等降,汉大兴兵伐匈奴,山东水旱,贫民流徙,皆仰给县官,县官空虚。于是丞上指,请造白金及五铢钱,笼天下盐铁,排富商大贾,出告缗令,锄豪强并兼之家,舞文巧诋以辅法。——《史记·酷吏列传》

 

设计思路

桑弘羊也是“算缗告缗”政策的实际执行者,后因该政策对农商环境过于严苛(当有其他角色获得另外一名角色的牌后,你可以查看这些牌并获得其中1张。),逐渐用“均输平准”替代。

张宝
攻击手牌5血量4
技能
黄天妖法三十六方

技能描述

当你获得杀时,将其转化为雷杀(♦4)。当有角色受到雷电伤害时,你摸1张牌。

 

技能详解

1.包括“普通杀”,“火杀”;

2.其他角色造成“雷电伤害时”,你也摸牌。

 

技能典故

张宝遣副将高升出马搦战。玄德使张飞击之。飞纵马挺矛,与升交战,不数合,刺升落马。玄德麾军直冲过去。张宝就马上披发仗剑,作起妖法。只见风雷大作,一股黑气,从天而降:黑气中似有无限人马杀来。玄德连忙回军,军中大乱,败阵而归,与朱隽计议。——《三国演义·第二回》

 

设计思路

“五诵退魔,十诵成真!”。

张梁
辅助手牌3血量6
技能
黄天精勇神力一击

技能描述

出牌阶段限1次,你可以弃置1张♦牌,若场上存活角色少于8名,且不存在因此召唤的黄巾兵,则召唤一名黄巾兵,否则令所有黄巾势力的角色增加1点体力上限。

 

技能详解

1.黄巾兵:【黄天当立】登场,卜卦,你的体力上限与手牌上限之和等于卜卦牌点数,并随机分配;

2.黄巾兵随机分配的体力上限最低为1;

3.张梁召唤的黄巾兵没有身份,由灵智操控,会帮助张梁战斗;

4.张梁阵亡时,召唤的黄巾兵也会退场(此效果无法被封禁影响);

5.“所有黄巾势力”是指“武将势力”,并非“身份阵营”。

 

技能典故

时北中郎将卢植及东中郎将董卓讨张角,并无功而还,乃诏嵩进兵讨之。嵩与角弟梁战于广宗,梁众精勇,嵩不能克。——《后汉书·皇甫嵩朱俊列传》

 

设计思路

黄巾军以农民为主力,战力未必均等(登场,卜卦),而黄天至少给于他们以希望(所有黄巾势力的角色增加1点体力上限)。

李信
攻击手牌3血量6
技能
果势壮勇衍水追锋

技能描述

当你造成伤害后,若你的体力值不满,则你回复1点体力;每个回合限1次,当你即将造成伤害时,若你的体力值满,你可以令此伤害+1。

 

技能详解

“当你造成伤害后,若你的体力值不满,则你回复1点体力”没有次数限制。

 

技能典故

始皇曰:“王将军老矣,何怯也!李将军果势壮勇,其言是也。”遂使李信及蒙恬将二十万南伐荆。——《史记·白起王翦列传》

 

设计思路

李信作战勇猛,败而不废。

白起
攻击手牌3血量6
技能
歼灭出奇无穷料敌合变

技能描述

出杀/杀伤,可以销毁一名其他角色任意区域的1张牌。

 

技能详解

“任意区域的牌”,可以是卜卦区、手牌区、装备区。

 

技能典故

【原创】取白起“杀神”之意。

 

设计思路

杀伐果决,不留余地。

尉缭
辅助手牌5血量4
技能
战威攻权天官兵谈挟义而战

技能描述

当你打出增强牌时,可以弃置一名其他角色任意区域的1张牌。

 

技能详解

1.“任意区域的牌”,可以是卜卦区、手牌区、装备区。

2.增强牌当作其他牌打出时,如果没有特殊说明其他牌也为增强牌,那么不会触发打出增强牌的效果。

 

技能典故

凡兵,有以道胜,有以威胜,有以力胜……将帅者心也,群下者支节也。其心动以诚,则支节必力;其心动以疑,则支节必背。夫将不心制,卒不节动,虽胜幸胜也,非攻权也。——《尉缭子》

 

设计思路

《战威第四》锻造军队的战斗力(打出增强牌时),《攻权第五》掌控战场的主动权(弃置一名其他角色任意区域的1张牌)。

祝融夫人
攻击手牌3血量6
技能
火神族裔赤黎飞刃

技能描述

你每个回合首次受到的火焰伤害-1,对其他角色首次造成的火焰伤害+1。

 

技能详解

  技能生效仅“每个回合”的首次;

 

技能典故

夫人世居南蛮,乃祝融氏之后;善使飞刀,百发百中。——《三国演义·第九十回》

 

设计思路

夫人相传为火神祝融氏后裔。

太子丹
辅助手牌5血量4
技能
易水促行恣卿所欲

技能描述

每个角色出牌阶段结束时,若你在当前回合内失去过体力,你可以将当前回合角色的弃牌阶段改为出牌阶段,当其在此阶段造成伤害时,你回复1点体力。

 

技能详解

1.技能发动后,弃牌阶段改为出牌阶段,此阶段结束后,进入回合结束阶段;

2.“当其在此阶段造成伤害时,你回复1点体力”可以多次触发技能;

3.一般情况下是“出牌阶段结束->弃牌阶段->回合结束”,通过本技能转化后为“出牌阶段结束->出牌阶段->回合结束”。

 

技能典故

荆轲有所待,欲与俱,其人居远未来,而为留待。顷之未发,太子迟之,疑其有改悔,乃复请之曰:​“日以尽矣,荆卿岂无意哉?丹请先遣秦武阳。”——《战国策·燕策三》

 

设计思路

“爱卿,何时动身?”。

孟获
攻击手牌2血量7
技能
南中之主雄驭百兽

技能描述

出牌阶段限1次,获得1张你手牌中没有的花色的牌。

 

技能详情

这个技能的效果很简单...不需要详细解释。

 

技能典故

亮至南中,所在战捷。闻孟获者,为夷、汉所服,募生致之。——《三国志·诸葛亮传》

 

设计思路

南中之地除风景秀丽,更是民族文化极以及物产其丰富的核心区域。

嬴政
控制手牌5血量5
技能
万里长城秦弩齐射一统六合

技能描述

每轮开始时,对你翻开牌堆顶的8张牌,将其中的闪放入万里长城,然后你可以将剩余牌按原顺序放回牌堆顶或弃置。

每个回合限1次,与你势力相同的角色需要打出闪时,你可以替其从万里长城中打出。

 

技能详解

1.“万里长城”为特殊牌区;

2.代替...打出,打出者是技能拥有者;

3.一次触发只能打出1张闪。

 

技能典故

乃使蒙恬北筑长城而守藩篱,却匈奴七百馀里。胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。——《过秦论》

 

设计思路

“长城”除了有军事防御的功能以外,还有巩固政治稳定的作用。

王翦
爆发手牌3血量6
技能
尺短寸长请田横扫三晋

技能描述

 其他角色回合开始时,若其本轮交给过你牌,则可以令你对另一名其他角色打出1张杀,否则选择获得你的1张牌。

 

技能详解

1.可以是多种方式“交给”你牌;

2.可以获得你装备区或手牌区的牌。

 

技能典故

鄙语云“尺有所短,寸有所长”。白起料敌合变,出奇无穷,声震天下,然不能救患于应侯。王翦为秦将,夷六国,当是时,翦为宿将,始皇师之,然不能辅秦建德,固其根本,偷合取容,以至圽身。及孙王离为项羽所虏,不亦宜乎!彼各有所短也。——《史记·王翦白起列传》

 

设计思路

王翦知人更知己,因此能因地制宜,扬长而避短。

刘协
辅助手牌4血量5
技能
衣带诏负鼎见胁

技能描述

限定,你可以选择一名其他角色,令所有其他角色与其的距离始终为1。当其受到伤害时,伤害来源角色摸1张牌。当其阵亡时,你获得其所有牌,并且重置此技能。

 

技能详解

若你阵亡,则目标角色“所有其他角色与其的距离始终为1”的效果失效。

 

技能典故

先主未出时,献帝舅车骑将军董承辞受帝衣带中密诏,当诛曹公。——《三国志·先主传》

 

设计思路

指明目标,奉旨剿贼!

刘表
控制手牌4血量5
技能
偏安荆襄自守待时

技能描述

若你本回合没有造成过伤害,直到你的下回合开始,当其他角色弃牌时,你随机获得其中1张牌。

 

技能详解

若满足条件,主动弃牌和被动弃牌都能触发技能效果。

 

技能典故

太祖与袁绍方相持于官渡,绍遣人求助,表许之而不至,亦不佐太祖,欲保江汉间,观天下变。——《三国志·刘表传》

 

设计思路

乱世之中为流民提供庇护。

巴清
防御手牌4血量4
技能
怀清台丹砂女王礼抗万乘

技能描述

你阵亡后,你的座位变为怀清台。

(怀清台:没有体力和手牌,无法成为任何手牌或技能的目标,回合开始时,令所有未对巴清造成过伤害的角色各摸1张牌,然后回合结束)

 

技能详解

1.怀清台不可被选中;

2.怀清台不计距离;

3.怀清台不是角色。

 

技能典故

秦皇帝以为贞妇而客之,为筑女怀清台。——《史记·货殖列传》

 

设计思路

从建筑名字即可猜到其由来,即使不在了,其影响力依旧。

高渐离
攻击手牌5血量4
技能
壮士去兮变徵之声击筑而歌

技能描述

阵亡,你可以对一名其他角色打出弃牌堆中你本轮弃置的杀,直到目标重伤。

 

技能详解

1.包括本轮主动弃置,或者被动弃置的杀;

2.如果场上仅剩你和敌对角色,若此时你阵亡,会优先结算游戏结束事件;

3.技能触发时,并不会受自身装备和技能影响。

 

技能典故

又前而为歌曰:“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!”复为羽声慨,士皆瞋目,发尽上指冠。于是荆轲就车而去,终已不顾。——《史记·刺客列传》

 

设计思路

“荆轲死,我本不愿独活。今日击筑,不为取悦君王,只为天下知音!”。

君王后
控制手牌4血量4
技能
巧解玉环事秦谨慎慧眼识郎

技能描述

每个回合限1次,当你成为其他角色打出的战法牌目标时,你可以将其转化为杀并对你打出。

 

技能详解

1.技能发动时,会根据被转化的战法牌花色决定对你打出杀的“属性”;

2.包含你为目标的战法牌都能触发此技能。

 

技能典故

秦始皇尝使使者遗君王后玉连环,曰:“齐多知,而解此环不?”君王后以示群臣,群臣不知解。君王后引椎椎破之,谢秦使曰:“谨以解矣。”——《战国策·齐策六》

 

设计思路

你就说解没解开吧!

庞统
控制手牌5血量3
技能
欲展骥足铁索连舟入蜀三策

技能描述

出牌阶段限1次,你可以将所有牌转化为等量随机战法牌。

 

结算详情

1.只会“转化”基本的战法牌;

2.包括手牌和装备区的牌,不包括卜卦区的牌。

 

技能典故

吴将鲁肃遗先主书曰:“庞士元非百里才也,使处治中、别驾之任,始当展其骥足耳。”诸葛亮亦言之于先主,先主见与善谭,大器之,以为治中从事。一《三国志·庞统传》

 

设计思路

先生有大才,何不放手一搏!

袁术
爆发手牌4血量5
技能
妄自尊大四世三公涂高代汉

技能描述

与你距离为1的其他角色,手牌上限-1。回合结束时,你的手牌上限-1。

 

技能详解

1.对“所有”与你距离为1的其他角色都会生效;

2.手牌上限最低为0。

 

技能典故

袁术无毫芒之功,纤介之善,而猖狂于时,妄自尊立,固义夫之所扼腕,人鬼之所同疾。——《三国志·刘表传》

 

设计思路

联军讨董时期,袁术曾因“粮饷”问题与诸侯们产生过摩擦(手牌上限-1),称帝后更是孤立无援(自己的手牌上限-1)。

鲁仲连
控制手牌5血量4
技能
珠明烁今一箭定聊义不帝秦

技能描述

回合结束时,你可以将本回合你放入牌堆底的其中1张牌交给一名角色。

 

技能详解

交给的目标可以是自己。

 

技能典故

齐有倜傥生,鲁连特高妙。明月出海底,一朝开光曜。——《古风·齐有倜傥生》

 

设计思路

读书人一介布衣毕生所求,如海中明珠,有朝一日能光耀青史。

步练师
辅助手牌4血量4
技能
追册中宫宠冠后庭仁惠抚下

技能描述

阵亡,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令其获得并装备装备牌直到到达装备上限,且其因此获得的装备牌最多为其装备上限。

 

技能详解

1.这里只能交出手牌,不包含其他区域的牌;

2.获得、并装备,为2个动作;

3.若你本身装备栏是满的,则不会获得装备牌。

4.已获得装备上限数量张装备牌后,无论装备牌是否装满装备区,此技能效果均会停止。

5.装备上限指的是发动此技能时的装备上限,中途装备上限增加不会影响获得牌的数量上限。

 

技能典故

及薨,臣下缘权指,请追正名号,乃赠印绶。——《三国志·吴主权步夫人传》

 

设计思路

“所有手牌”象征步练师在后宫与孙权心中的资源与地位。全部交出,意味着她毫无保留的托付。

太史慈
爆发手牌3血量6
技能
神亭酣战猿臂善射

技能描述

出牌阶段限1次,选择一名其他角色,从你开始依次对对方打出手牌中的所有杀,直至其中一方因此重伤。若有角色因此阵亡,你失去此技能。

 

技能详解

1.如果发动过程中任意一方手牌中没有杀,就另一方继续全部打完;

2.如果发动过程中任意一方中断,之后再有杀也不会询问。

 

技能典故

时独与一骑卒遇策。策从骑十三,皆韩当、宋谦、黄盖辈也。慈便前鬬,正与策对。策刺慈马,而擥得慈项上手戟,慈亦得策兜鍪。会两家兵骑并各来赴,于是解散。——《三国志·太史慈传》

 

设计思路

这是独属于太史慈与孙策两人的武力对决!

赵姬
爆发手牌4血量4
技能
迎归甘泉绝好善舞

技能描述

限定,失去你的所有其他技能,然后获得弃牌堆中所有你弃置的牌。

(限定:本局游戏限发动一次)

 

技能详解

1.包括你“主动”、“被动”弃置的牌。

2.如果在失去其他技能时把此技能失去或封禁了,那么会无法触发获得牌的效果。例如左慈发动遁甲天书获得此技能,发动后会因此技能效果失去遁甲天书,遁甲天书失去会导致因其效果失去此技能,从而失去所有技能且无事发生。

 

技能典故

齐人茅焦说秦王曰:“秦方以天下为事,而大王有迁母太后之名,恐诸侯闻之,由此倍秦也。”秦王乃迎太后於雍而入咸阳,复居甘泉宫。——《史记·秦始皇本纪》

 

设计思路

登上皇位的嬴政,重拾旧日母子亲情,将赵姬迎回甘泉宫(将弃置的牌拿回)。

吕不韦
辅助手牌5血量4
技能
一字千金奇货可居

技能描述

当你累计打出或弃置7张牌后,添加1张吕氏春秋到你的手牌。

(吕氏春秋:♣-1,防具。此牌无法被弃置;每个回合限1次,当你弃牌时,摸1张牌。)

 

技能详解

1.吕氏春秋是不可弃置的装备牌;

2.本技能大多数情况下只会触发1次。

 

技能典故

吕不韦乃使其客人人著所闻,集论以为八览、六论、十二纪,二十余万言,以为备天地万物古今之事,号曰《吕氏春秋》。布咸阳市门,悬千金其上,延诸侯游士宾客,有能增损一字者,予千金。——《史记·吕不韦列传》

 

设计思路

《吕氏春秋》包罗万象,万象乃是阴阳(2)五行(5)之总和,故为7。

姜维
攻击手牌3血量6
技能
一计害三贤九伐中原天水麒麟儿

技能描述

当你的体力上限首次变为1时,你可以将所有牌交给一名其他角色,令其对另外一名其他角色打出所有杀,然后你与其受到其当前手牌数的伤害。

 

技能详解

1.这里的“所有牌”包括装备区和手牌区,但不含卜卦区;

2.仅限“体力上限首次变为1”。

 

技能典故

会阴怀异图,维见而知其心,谓可构成扰乱以图克复也……会既构邓艾,艾槛车徵,因将维等诣成都,自称益州牧以叛。——《三国志·姜维传》

 

设计思路

你可以将所有牌交给一名其他角色(假意投降),令其对另外一名其他角色打出所有杀(造成内乱),然后你与其受到其当前手牌数的伤害(玉石俱焚)。

法正
控制手牌5血量4
技能
奇画策算睚眦必报

技能描述

出牌阶段,当你打出牌时,若此牌点数等于你本回合累计打出的牌数,则获得2张与此牌点数相同的牌。

 

技能详解

简而言之,在你打出第N张牌时,若点数正好等于N,则触发技能效果。

 

技能典故

法正著见成败,有奇画策算,然不以德素称也。——《三国志·法正传》

 

设计思路

法正的作为谋士的特点除了能谋善算(打出的牌数),更能洞悉人性(点数),令一切都尽在掌控(摸牌)。

荆轲
攻击手牌3血量6
技能
持匕掷柱把袖而揕图穷匕见

技能描述

当你的杀被抵消后,你可以弃置1张武器牌,对该目标造成1点伤害。

 

技能详解

1.“抵消杀”包括但不限于“闪避”;

2.可以是装备区或者手牌区的武器牌;

 

技能典故

秦王方环柱走,卒惶急,不知所为,左右乃曰:“王负剑!”负剑,遂拔以击荆轲,断其左股。荆轲废,乃引其匕首以掷秦王,不中,中桐柱。——《史记·刺客列传》

 

设计思路

当时那把匕首离他的喉咙只有零点零一公分……

秦舞阳
控制手牌3血量6
技能
色变振恐燕有勇士奉匣献图

技能描述

出杀,你失去1点体力。

 

技能详解

此技能为被动效果。

 

技能典故

至陛,秦舞阳色变振恐,群臣怪之。荆轲顾笑舞阳,前谢曰:“北蕃蛮夷之鄙人,未尝见天子,故振慑。愿大王少假借之,使得毕使于前。”秦王谓轲曰:“取舞阳所持地图。”——《史记·刺客列传》

 

设计思路

“大王有令,着正使一人觐见!”。

张郃
攻击手牌3血量6
技能
虓虎悍将应势布阵巧变善战

技能描述

限定,“军阵”中每有1张牌,你摸1张牌。

 

技能详解

只结算技能发动时,军阵中有的牌的数量。

 

技能典故

贼亮以巴蜀之众,当虓虎之师。将军被坚执锐,所向克定,朕甚嘉之。益邑千户,并前四千三百户。——《三国志·张郃传》

 

设计思路

以军阵为作战核心,侵攻如下山猛虎。

徐晃
攻击手牌3血量6
技能
斧破重围截粮焚辎

技能描述

若你对目标打出的杀被抵消,你可以弃置1张牌,令此杀仍然造成伤害。

 

技能详解

1.这里的抵消是包括但不限于闪避;

2.此技能可以和截粮焚辎有联动。

 

技能典故

两马相交,只一合,被徐晃一斧砍于马下,杀散馀党,保护车驾过箕关。——《三国演义·第十四回》

 

设计思路

徐晃善精准用斧。

曹植
爆发手牌5血量4
技能
七步七哀才高八斗

技能描述

你可以将♣牌当作酒打出。当你在出牌阶段弃牌时,摸1张牌。

 

技能详解

1.回合内所有的弃置牌的动作都会触发技能,比如烈火焚城、连环等;

2.第二次喝酒会导致弃牌动作。

 

技能典故

文帝尝令东阿王七步中作诗,不成者行大法;应声便为诗曰:“煮豆持作羹,漉菽以为汁;萁在釜下燃,豆在釜中泣;本自同根生,相煎何太急!”——《世说新语·文学》

 

设计思路

以山水为笔,以琼酿为墨。

张春华
控制手牌4血量4
技能
痛随伤逝花落绝情

技能描述

当一名角色失去体力时,你可以令另一名角色流血+1,然后你摸1张牌。

(流血:回合结束时,失去1点体力值并清除1层效果;该状态效果可叠加。)

 

技能详解

流血也会导致体力流失。

 

技能典故

帝尝卧疾,后往省病,帝曰:“老物可憎,何烦出也!”后惭恚不食,将自杀,诸子亦不食。帝惊而致谢,后乃止。——《太平御览·晋宣穆张皇后》

 

设计思路

情深缘浅,心伤难愈。

曹仁
防御手牌3血量6
技能
天人将军奉法行令誓盟据守

技能描述

其他角色体力值首次变为1时,你可以失去体力至1点,你每因此失去1点体力,就令其回复1点体力。

 

技能详解

首次是指全局首次,即如果左慈在有角色体力值达到1之后才获得此技能,此角色体力值再次达到1时也不会触发此技能。

 

技能典故

矫等初见仁出,皆惧,及见仁还,乃叹曰:“将军真天人也!”三军服其勇。太祖益壮之,转封安平亭侯。——《三国志·曹仁传》

 

设计思路

同袍有难(其他角色体力值变为1),怎可独活(失去体力至1),当驱马渡沟,救同袍于水火(回复对应体力)

夏侯惇
攻击手牌3血量6
技能
清俭尊师拔矢啖睛

技能描述

每个回合限1次,当你在回合外获得牌后,你可以将至少1张牌交给1名其他角色,然后添加等量杀至你的手牌,并且你下个出牌阶段的出杀次数+1。

 

技能详解

1.获得初始手牌也会触发此技能;

2.无论交给目标角色几张牌,下个出牌阶段的出杀次数都是+1。

 

技能典故

惇虽在军旅,亲迎师受业。性清俭,有馀财辄以分施,不足资之於官,不治产业。——《三国志·魏书九》

 

设计思路

清俭(回合外获得牌可以交给别人),尊师受业(令自己在军营中出杀次数+1)。

曹丕
控制手牌4血量5
技能
禅让受封燕歌行嗣承魏武

技能描述

限定,当一名其他角色阵亡后,你可以选择其1个技能,转移给自己。

 

技能详解

1.技能转移:获得的技能会保留当前的状态;

2.可以转移限定技,如果已经被使用,则不可以再被使用。

 

技能典故

冬十月乙卯,汉帝告祠高庙,使行御史大夫张音持节奉玺绶诏册,禅位于魏。——《资治通鉴》

 

设计思路

对应受让大统的历史事件。

黄盖
爆发手牌3血量6
技能
诈降焚舟苦肉计

技能描述

限定,将所有牌交给一名其他角色,对其造成1点火焰伤害,然后在其下回合开始时,烧毁这些牌。

 

技能详解

1.交出的牌包括手牌和装备区的牌;

2.烧毁与销毁有一些区别。

 

技能典故

盖先取轻利舰十舫,载燥荻枯柴积其中,灌以鱼膏,赤幔覆之,建旌旗龙幡於舰上。时东南风急,因以十舰最著前,中江举帆,盖举火白诸校,使众兵齐声大叫曰:"降焉!"操军人皆出营立观。去北军二里馀,同时发火,火烈风猛,往船如箭,飞埃绝烂,烧尽北船,延及岸边营柴。——《三国志·周瑜传》

 

设计思路

黄盖给曹操的连舟点上了一把火。

吴国太
辅助手牌4血量4
技能
刀斧藏恩甘露招亲

技能描述

出牌阶段限1次,令一名角色将装备区的所有牌收回手牌。

 

技能详解

此技能触发装备区失去牌,不触发角色失去牌。

 

技能典故

国太大怒,责骂孙权:“今日玄德既为我婿,即我之儿女也。何故伏刀斧伏刀手于廊下?”权推不知,唤吕范问之。范推贾华。国太唤贾华责骂,华默然无言。国太喝令斩之。玄德告曰:“若斩大将,于亲不利。备难久居膝下矣。”乔国老也相劝。国太方叱退贾华。刀斧手皆抱头鼠窜而去。——《三国演义·第五十四回》

 

设计思路

“贾华,汝要作甚?!”。

孙坚
爆发手牌3血量6
技能
魂定江东跨江击表猛虎啸林

技能描述

阵亡,你可以令一名其他角色的装备上限+2。

 

技能详解

此技能给出的增加装备槽的属性,不会受到“封禁”的影响。

 

技能典故

权既称尊号,谥坚曰武烈皇帝。——《三国志·孙坚传》

 

设计思路

将身后事托付给继承者。

郭隗
控制手牌5血量4
技能
请自隗始千金市骨

技能描述

当其他角色在其回合内打出第1张牌时,你可以将此牌的目标改为你。当有角色打出牌的目标不唯一并且包含你时,从你开始结算。

 

技能详解

1.“其回合内”的第1张牌,包括其回合内的任意阶段。

2.“不唯一并且包含你”是指,你是其打出牌的目标之一。

3.第1张牌,包含“装备牌”。

 

技能典故

“王必欲致士,先从隗始。隗且见事,况贤于隗者,岂远千里哉!”于是昭王为隗筑宫而师之。乐毅自魏往,邹衍自齐往,剧辛自赵往,士争凑燕。——《战国策·燕策一》

 

设计思路

“王必欲致士,请从隗始。”,那就从我开始吧!

韩非
控制手牌5血量4
技能
不期修古事异备变法不阿贵

技能描述

每个回合限1次,当你发动其他技能后,可以失去该技能,然后抽取3张武将牌,选择获得其中1名武将的1个技能。

 

技能详解

1.可以获得限定技;

2.主动技能和被动技能都可以触发本技能;

 

技能典故

是以圣人不期修古,不法常可,论世之事,因为之备。——《韩非子·五蠹》

 

设计思路

不盲目效法古代,不墨守成规。

钟无艳
控制手牌3血量6
技能
智勇定齐自荐枕席

技能描述

出杀,随机添加1张战法牌到手牌,当你打出此战法牌时,你可以令一名其他角色的势力改为与你相同,所有与你势力相同的角色获得1张杀。

 

技能详解

1.主动对目标打出杀或者被动响应出杀都能触发此技能效果;

2.对势力相同的角色也能生效。

 

技能典故

于是宣王喟然而叹曰:“痛乎无盐君之言!乃今一闻。”于是拆渐台,罢女乐,退谄谀,去雕琢,选兵马,实府库,四辟公门,招进直言,延及侧陋。卜择吉日,立太子,进慈母,拜无盐君为后。而齐国大安者,丑女之力也。——《列女传·辩通》

 

设计思路

智(战法牌)勇(杀)定齐!

芈八子
控制手牌4血量4
技能
权御四贵易鼎鸣凤楚姝入秦

技能描述

出牌阶段,你可以交给一名与你势力相同的其他角色1张牌,当其拥有此牌时,其每回合打出的前2张牌生效2次。

 

技能详解

1.换言之,目标如果失去“贵牌”,则此技能可以再此使用。

2.如果打出的牌恰好是“贵牌”,则不触发“其每回合打出的前2张牌执行2次”效果。

 

技能典故

穰侯,华阳君,昭王母宣太后之弟也;而泾阳君、高陵君皆昭王同母弟也。穰侯相,三人者更将,有封邑,以太后故,私家富重于王室。——《史记·范睢蔡泽列传》

 

设计思路

“四贵”是宣太后执掌朝堂的政治基石,就怕根基出现动摇...

张骞
辅助手牌5血量4
技能
凿空西域丝绸之路

技能描述

当你累计获得其他角色8张牌后,“丝绸之路”的每回合发动次数+1,然后此技能改为“你每累计获得其他角色8张牌后,装备上限+1,并获得1张装备牌”。

 

技能详解

第一段的技能效果为“一次性”的增强效果;第二段为“多次累计”的增强效果。

 

技能典故

乌孙使既见汉人众富厚,归报其国,其国乃益重汉。其后岁馀,骞所遣使通大夏之属者皆颇与其人俱来,于是西北国始通于汉矣。然张骞凿空,其后使往者皆称博望侯,以为质于外国,外国由此信之。——《史记·大宛列传》

 

设计思路

对应历史上张骞两次出使西域。

李广
攻击手牌3血量6
技能
射石搏虎飞将慑虏

技能描述

你打出的伤害值>1的杀被闪抵消时,仍然造成伤害,但是伤害-1;受伤,你对目标角色打出的下1张杀的伤害+1。

 

技能详解

  1.受到2点以上的伤害,也只-1点伤害。

2.此技能加伤可以累计。

 

技能典故

广出猎,见草中石,以为虎而射之,中石没镞,视之石也。因复更射之,终不能复入石矣。广所居郡闻有虎,尝自射之。及居右北平射虎,虎腾伤广,广亦竟射杀之。——《史记·李将军列传》

 

设计思路

李广善射,即使射不进石,也能百发百中;虽受伤,也能重创猛虎。

董仲舒
控制手牌5血量4
技能
春秋繁露天人感应罢黜百家

技能描述

出牌阶段限1次,令一名有手牌的角色卜卦,若结果为阳(♥♣),你可以令其选择复制1张手牌,若结果为阴(♠♦),你可以选择销毁其1张手牌。

 

技能详解

此技能可以指定自己为目标。

 

技能典故

董仲舒梦蛟龙入怀,乃作《春秋繁露》词。——《西京杂记·第二》

 

设计思路

根据卜卦结果来启示君王。

卫子夫
辅助手牌4血量4
技能
嘉夫德若斯平阳讴者

技能描述

你每累计令一名其他角色获得4张牌,添加1张休养生息到你的手牌,你的休养生息只对你选择的任意名角色生效。

 

技能详解

1.这里的每累计是指给“同一名”角色的牌;

2.任意名角色包含自己。

 

技能典故

成皋之台,薄氏始基。诎意适代,厥崇诸窦。栗姬偩贵,王氏乃遂。陈后太骄,卒尊子夫。嘉夫德若斯,作外戚世家十九。——《史记·太史公自序》

 

设计思路

汉有贤后,嘉夫德若斯。

卫青
攻击手牌3血量6
技能
车骑合战直捣龙城

技能描述

登场和回合开始时,若你的装备区没有武刚车,添加武刚车至你的手牌并装备;其他角色装备坐骑牌时,你可以令你的装备区的武刚车复制其效果,每个武刚车每个坐骑牌限复制1次。当你失去武刚车时,重置你的其他技能。

(武刚车:♦-6,坐骑牌,应战,目标需要弃置1张手牌,否则抵消此杀。)

 

技能详解

1.武刚车为坐骑牌;

2.场上可能存在复数武刚车。

 

技能典故

乃悉远北其辎重,皆以精兵待幕北。而适值大将军军出塞千馀里,见单于兵陈而待,于是大将军令武刚车自环为营,而纵五千骑往当匈奴。匈奴亦纵可万骑。会日且入,大风起,沙砾击面,两军不相见,汉益纵左右翼绕单于。——《史记·卫将军骠骑列传》

 

设计思路

西汉“多功能”战车!

刘彻
控制手牌4血量5
技能
轮台罪己推恩令攻守势易

技能描述

当你第一次失去最后的手牌时,你可以失去1点体力上限,回复所有体力值,并摸牌至手牌上限。

 

技能详解

1.“第一次”这个时机点,错过就没有了;

2.当技能触发时,没有回复体力值,也不影响摸牌动作。

 

技能典故

故群臣论或欲田轮台,明主不许,以为先救近务及时本业也。故下诏曰:‘当今之务,在于禁苛暴,止擅赋,力本农。’公卿宜承意,请减除不任,以佐百姓之急。今中国弊落不忧,务在边境。意者地广而不耕,多种而不耨,费力而无功,《诗》云:‘无田甫田,维莠骄骄。’其斯之谓欤。”——《盐铁论·地广》

 

设计思路

历史上首次的帝王自我批判事件(第一次失去最后的手牌时吗,你可以失去1点体力上限),通过复盘总结经验励精图治(回复所有体力值,并摸牌至手牌上限)。

霍去病
攻击手牌3血量6
技能
饮马瀚海封狼居胥何以家为

技能描述

造成伤害后,摸1张牌

 

技能详解

这里的结算时机点是“造成伤害后”。

 

技能典故

骠骑将军去病率师,躬将所获荤粥之士,约轻赍,绝大幕,涉获章渠,以诛比车耆,转击左大将,斩获旗鼓,历涉离侯。济弓闾,获屯头王、韩王等三人,将军、相国、当户、都尉八十三人,封狼居胥山,禅于姑衍,登临翰海。执卤获丑七万有四百四十三级,师率减什三,取食于敌,闲行殊远而粮不绝,以五千八百户益封骠骑将军。——《史记·卫将军骠骑列传》

 

设计思路

令我军战马畅饮敌军湖水。

陈阿娇
辅助手牌4血量4
技能
千金买赋金屋藏娇

技能描述

限定,其他角色回合结束时,你可以将所有手牌交给该角色,然后添加其本回合打出过的所有牌的复制至你的手牌。

 

技能详解

不可交出0张牌。

 

技能典故

孝武皇帝陈皇后,时得幸,颇妒:,闻蜀郡司马相如,天下工为文,奉黄金百金,为相如文君取洒,因于解悲愁之辞,而相如为文以悟主上,陈皇后复得亲幸。——《长门赋》

 

设计思路

千金(交出所有手牌),买赋(添加复制牌)。

暴鸢
爆发手牌2血量9
技能
蓄锐追斩路转锋回百战无竭

技能描述

当你对一名角色打出杀后,若此杀未造成伤害,则你对目标角色打出的下1张杀的伤害+1。

 

结算详情

增伤效果仅对下一张杀生效,若未造成伤害,无法累加。

 

技能典故

齐使章子,魏使公孙喜,韩使暴鸢共攻楚方城,取唐眛——《韩非子·七法》

 

设计思路

暴鸢虽战力不强,但已是韩国的名将了……

燕昭王
辅助手牌4血量5
技能
强兵伐齐修筑金台

技能描述

你每累计获得3次增强牌时,之后每回合的摸牌数+1,每个出牌阶段的出杀次数+1。

 

结算详情

技能效果可累加。

 

技能典故

燕昭王得郭隗,而邹衍乐毅,以齐至,于是举兵而攻齐,栖闵王于莒。燕支地计众,不与齐均也,然如所以能申意至于此者,由得士也。故无常安之国,无宜治之民,得贤者安存,失贤者危亡,自古及今,未有不然者也。——《大戴礼记·保傅》

 

设计思路

燕国获得各类人才后,国力大增!

申不害
控制手牌5血量4
技能
君操其柄藏于无事以术驭国

技能描述

登场,你可以令一名其他角色获得“依术治国”。当你或者其阵亡时,未阵亡的角色将失去“以术驭国”、“依术治国”。

(依术治国:牌堆顶的第1张牌始终向你明示。当你打出与其相同花色的牌时,摸1张牌。)

 

结算详情

1.无论“你俩”中的任何一人阵亡,都会令另一人失去此技能。

2.此技能具有一一对应的关系,即“你俩”的阵亡不会让其他拥有“以术驭国”或“依术治国”的角色失去技能。

 

技能典故

明君如身,臣如手;君若号,臣如响。君设其本,臣操其末;君治其要,臣行其详;君操其柄,臣事其常。——《申子·大体》

 

设计思路

对应国君死后,“术”不再有效的历史事件。

赵威后
防御手牌4血量4
技能
无民何有君质子为兵

技能描述

当一名角色跳过摸牌阶段、失去最后的手牌或者有牌被烧毁/销毁/移出时,你可以令其卜卦,若结果不为♣,则其失去1点体力。

 

技能详解

失去体力不会触发“受伤”效果。

 

技能典故

齐王使使者问赵威后。书未发,威后问使者曰:“岁亦无恙耶?民亦无恙耶?王亦无恙耶?”使者不说,曰:“臣奉使使威后,今不问王,而先问岁与民,岂先贱而后尊贵者乎?”威后曰:“不然。苟无岁,何以有民?苟无民,何以有君?故有舍本而问末者耶?”——《战国策·齐策四》

 

设计思路

手牌为“民”,♣为木,代表万物生机。是否有生机,当问苍天,若没有♣时,则无生(失去体力)。

西门豹
控制手牌5血量4
技能
入报河伯厚民薄库引漳十二渠

技能描述

限定,你可以将场上和弃牌堆中所有的♠牌洗回牌堆。

(限定:本局游戏限发动一次)

 

技能详解

1.包含场上所有角色所有区域的♠牌。

2.所有的闪都是♠牌。

 

技能典故

豹视之,顾谓三老、巫祝、父老曰:“是女子不好,烦大巫妪为入报河伯,得更求好女,后日送之。”即使吏卒共抱大巫妪投之河中。有顷,曰:“巫妪何久也?弟子趣之!”复以弟子一人投河中。有顷,曰:“弟子何久也?复使一人趣之!”复投一弟子河中。凡投三弟子。——《史记·滑稽列传》

 

设计思路

“既然如此,那就全给河伯吧!”。

郑袖
控制手牌5血量4
技能
因妒劝释掩袖工谗

技能描述

出牌阶段限1次,你可以交给一名其他角色至少1张牌,然后令一名角色回复1点体力。

 

结算详情

不管给出几张牌,均只回复1点体力。

 

技能典故

靳尚曰:“秦王甚爱张仪而不欲出之,今将以上庸之地六县赂楚,美人聘楚,以宫中善歌讴者为媵。楚王重地尊秦,秦女必贵而夫人斥矣。不若为言而出之。”于是郑袖日夜言怀王曰:“人臣各为其主用。今地未入秦,秦使张仪来,至重王。王未有礼而杀张仪,秦必大怒攻楚。妾请子母俱迁江南,毋为秦所鱼肉也。”怀王后悔,赦张仪,厚礼之如故。——《史记·张仪列传》

 

设计思路

还是切勿轻信小人言!

宋玉
控制手牌5血量4
技能
九辩曲高和寡

技能描述

所有角色每累计弃置9张牌,你可以令一名角色随机增强2张牌。

 

结算详情

随机增强可以是装备区的牌。。

 

技能典故

处浊世而显荣兮,非余心之所乐;与其无义而有名兮,宁处穷而守高。——《九辩》

 

设计思路

看似写哀景(弃置牌),实则警世(随机增强2张)。

田单
爆发手牌3血量6
技能
解裘救人火牛阵

技能描述

其他角色重伤时,你可以交给其1张装备牌,并令其装备,然后其回复1点体力,若其因此脱离重伤状态,你的装备上限+1,并摸牌至装备上限。

 

结算详情

装备牌会先进入手牌区,再进入装备区。

 

技能典故

过灾水,有老人涉灾而寒,出不能行,坐于沙中。田单见其寒,欲使后车分衣,无可以分者,单解裘而衣之。——《战国策·齐策六》

 

设计思路

危难时刻,解裘(给出装备)救人(回复1点体力),获得良好名誉!

信陵君
防御手牌5血量4
技能
魏死士盗符刺将食客三千

技能描述

回合结束时,你可以查看牌堆顶的3张牌并标记其中1张牌,然后将所有牌按顺序放回牌堆顶。当此牌被其他角色打出时,你可以令其增加1层流血并销毁此牌;当此牌被弃置后,你获得此牌。(流血:回合结束时,失去1点体力值并清除1层效果;该状态效果可叠加。)

 

技能详解

1.此技能动作不会改变既有的牌堆顺序;

2.所有人都能看到谁手上有多少张“死士”;

3.“死士”牌被打出后,如果发动技能,将会让此牌的效果终止。

 

技能典故

公子过谢侯生。侯生曰:“臣宜从,老不能。请数公子行日,以至晋鄙军之日,北乡自刭,以送公子。”公子遂行……公子与侯生决,至军,侯生果北乡自刭。——《史记·魏公子列传》

 

设计思路

信陵君身边有很多愿意为他赴死的卫士,甚至能让各国都有所忌惮。

蔺相如
控制手牌5血量4
技能
将相和渑池之会完璧归赵

技能描述

每个回合限1次,当你失去体力后,你可以令一名其他角色交给你任意张牌,然后你回复等量体力,其下回合开始时摸等量张牌。

 

技能详解

不包括卜卦区牌。

 

技能典故

蔺相如固止之,曰:“公之视廉将军孰与秦王?”曰:“不若也。”相如曰:“夫以秦王之威,而相如廷叱之,辱其群臣,相如虽驽,独畏廉将军哉?顾吾念之,强秦之所以不敢加兵于赵者,徒以吾两人在也。今两虎共鬬,其势不俱生。吾所以为此者,以先国家之急而后私雠也。”——《史记·廉颇蔺相如列传》

 

设计思路

将相和睦,其利断金!

廉颇
攻击手牌3血量6
技能
尚能饭否负荆请罪

技能描述

回合结束时,若你的出杀次数:为0,你可以摸牌至手牌上限,并且之后每个出牌阶段的出杀次数+1;不为0,你摸剩余出杀次数张牌。

 

技能详解

若你的手牌大于等于手牌上限,仍然触发技能,但不摸牌。

 

技能典故

廉颇居梁久之,魏不能信用。赵以数困于秦兵,赵王思复得廉颇,廉颇亦思复用于赵。赵王使使者视廉颇尚可用否。廉颇之仇郭开多与使者金,令毁之。赵使者既见廉颇,廉颇为之一饭斗米,肉十斤,被甲上马,以示尚可用。——《史记·廉颇蔺相如列传》

 

设计思路

“廉颇虽老,可饭,亦可战!”。

孟姚
控制手牌4血量4
技能
鼓瑟而歌颜若苕荣

技能描述

每个回合首次打出装备牌时,获得1张战法牌;首次打出战法牌时,获得1张装备牌。

 

技能详解

1.仅“首次”有效。

2.如果牌堆没有对应的牌,则无法获得。

 

技能典故

王尝梦见处女,鼓瑟而歌,曰:“美人荧荧兮,颜若苕之荣,命兮命兮,逢天时而生,曾莫我嬴嬴。”——《史记·列女传》

 

设计思路

鼓瑟(装备)而歌(战法)。

平原君
控制手牌5血量4
技能
利令智昏斩笑立信

技能描述

其他角色受到伤害时,你可以将其势力改为与你相同;其他角色回合开始时,若你在其攻击范围内,你可以令其本回合打出的杀无法选择与你势力相同的其他角色为目标。

 

技能详解

“只能选择你作为目标” ,目标唯一。

 

技能典故

平原君,翩翩浊世之佳公子也,然未睹大体。鄙语曰“利令智昏”,平原君贪冯亭之邪说,使赵陷长平四十余万众,邯郸几亡。——《史记·平原君列传》

 

设计思路

贪小,大概率要“吃亏”(只能选择你作为目标)。

苏秦
辅助手牌5血量4
技能
刺股六国相印合纵

技能描述

出牌阶段,若你没有可以打出的手牌,你可以失去1点体力,摸2张牌。然后令此技能失去的体力数和摸牌数+1,直到当前回合结束。

 

技能详解

1.一回合内可以发动多次。

2.仅限于手牌区没有可打出的牌,不包括技能牌区等。

 

技能典故

乃夜发书,陈箧书事,得《太公阴符》之谋,伏而诵之,简练以为揣摩。读书欲睡,引锥自刺其股,血流至足。——《战国策·秦策一》

 

设计思路

刺股“失去体力”,获得“摸牌”。

张仪
控制手牌5血量4
技能
折竹众口铄金连横

技能描述

出牌阶段限1次,你可以用1张手牌刻写其他角色本轮发动过的1个技能。之后你可以弃置此牌,获得此技能,直到你的下个回合开始。

 

技能详解

1.刻写:将1个技能写在1张手牌上。

2.可以刻写限定技。

3.如果发动过的技能已经不在场上了,则不能够被刻写。

 

技能典故

张仪、苏秦二人同志,递剪发以相活,或佣力写书。行遇圣人之文,无题记,则以墨画于掌内及股里;夜还,更折竹写之。——《拾遗记》

 

设计思路

将学到的知识(技能),折竹而刻。

范雎
辅助手牌5血量4
技能
青云直上远交近攻五跪拜相

技能描述

回合结束时,若你的手牌数不是全场最多,你之后每个回合的摸牌数+1。


技能详解

最多之一也是最多!


技能典故

须贾顿首言死罪,曰:“贾不意君能自致于青云之上,贾不敢复读天下之书,不敢复与天下之事。”——《史记·范雎列传》

 

设计思路

不是最多就还有“直上”的空间!

春申君
控制手牌5血量4
技能
无妄之灾移花接木

技能描述

目标包含你的战法牌生效2次。

 

技能详解

1.多目标的战法牌也将被包含在内,如:烽火狼烟会执行2次。

2.以自己为目标的战法牌,也将触发技能效果。

 

技能典故

春申君曰:“何谓无妄之祸?”曰:“李园不治国,王之舅也。不为兵将,而阴养死士之日久矣。楚王崩,李园必先入,据本议制断君命,秉权而杀君以灭口。此所谓无妄之祸也。”——《战国策·楚策四》

 

设计思路

“无妄之灾,焉知非福!”。

乐毅
攻击手牌3血量6
技能
报惠王书废苛顺民孤军连克

技能描述

限定,每轮开始时,你可以弃置你的所有手牌,然后选择一名其他角色,将势力改为与其相同,并添加其手牌的复制至你的手牌。(限定:本局游戏限发动一次)

 

技能详解

1.至少需要1张手牌才能发动此技能。

2.添加的是“复制牌”。

 

技能典故

乐毅报遗燕惠王书曰:臣不佞,不能奉承王命,以顺左右之心,恐伤先王之明,有害足下之义,故遁逃走赵。今足下使人数之以罪,臣恐侍御者不察先王之所以畜幸臣之理,又不白臣之所以事先王之心,故敢以书对。——《史记·乐毅列传》

 

设计思路

既然你不信我,那我只能找信我的人投靠了!

董卓
控制手牌3血量6
技能
藏宝郿坞欺天废主

技能描述

回合结束时,将牌堆顶的3张牌放入郿坞;你可以将郿坞中的牌在你的回合内当作手牌打出。

(郿坞:特殊的场外区)

 

结算详解

1.郿坞是这个技能专属的场外区,将牌移入郿坞后,其他玩家无法查看,也无法通过任何方式获得。

2.郿坞中的牌并不是你的手牌,郿坞中的牌只是能在回合内像手牌那样打出。

3.牌移入郿坞中不算是被董卓获得。

4.董卓阵亡时,所有郿坞中的牌将被弃置进入弃牌堆。

 

技能典故

东汉初平三年, 董卓筑坞于郿 ,高厚七丈,与长安城相埒,号曰“万岁坞”,世称“郿坞”。坞中广聚珍宝,积谷为三十年储。自云:“事成,雄据天下;不成,守此足以毕老。”——《后汉书·董卓传》


设计思路

把天下的财富(牌堆的牌)放入郿坞,在自己的回合(回到郿坞)才能享用。

蔡文姬
控制手牌4血量4
技能
悲愤离愁胡笳十八拍

技能描述

受伤,封禁伤害来源直到当前回合结束。

 

结算详解

1.封禁效果会令目标所有武将技能效果无效,也包括一些技能效果需要累计的进度,如“忍”。

2.已经被封禁的角色不会被再次封禁,已经被封禁的角色即使获得新技能也仍然由于封禁效果是无效的。

 

技能典故

蔡文姬遭南匈奴掳掠,为左贤王所纳,育有二子。曹操以重金赎归。文姬心怀故土,然中原亲眷已逝,域外骨肉难舍,遂有离乱之遇,断肠之悲。

 

设计思路

乱世飘零(受伤),离愁悲愤(封禁伤害来源)

华佗
治疗手牌4血量4
技能
青囊妙手刮骨疗毒

技能描述

当你打出♣的牌后,可以令一名角色回复1点体力,若其体力值已满,则改为体力上限+1并回复1点体力。

 

结算详解

在重伤救援阶段,华佗打出♣桃后,也可以令求援的角色回复体力。(也就是1张♣桃可以令重伤的角色回复2点体力)

 

技能典故

华佗在狱,有一狱卒,每日以酒食供奉华佗。佗感其恩,以青囊书赠之。然被其妻烧毁,不传于世,所传者止阉鸡猪等小法。后人有诗曰:华佗仙术比长桑,神识如窥垣一方。惆怅人亡书亦绝,后人无复见青囊!——《三国演义·第七十八回》

 

设计思路

♣代表五行之木,木为生,医者行木,生生不息。

陈胜
控制手牌4血量5
技能
揭竿而起宁有种乎篝火狐鸣

技能描述

限定,当你的体力值变为1时,你可以摸3张牌,获得技能伐无道,并且立即进行回合。(限定:本局游戏限发动一次)

 

结算详情

1.即使体力值不是首次变为1,也可以发动此技能。

2.“立即进行回合”会终止所有正在进行的结算。

 

技能典故

然陈涉瓮牖绳枢之子,氓隶之人,而迁徙之徒也;才能不及中人,非有仲尼、墨翟之贤,陶朱、猗顿之富;蹑足行伍之间,而倔起阡陌之中,率疲弊之卒,将数百之众,转而攻秦,斩木为兵,揭竿为旗,天下云集响应,赢粮而景从。山东豪俊遂并起而亡秦族矣。——《过秦论》

 

设计思路

绝处逢生,放手一搏!

周勃
攻击手牌3血量6
技能
削平诸吕箫奏挽歌

技能描述

你的回合限1次,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,本回合下一次造成的伤害+1,出牌阶段结束时,弃置因此技能获得的牌。

 

结算详解

  1.增伤的效果在本回合下一次造成伤害前,会一直持续,并且可以叠加。

2.出牌阶段结束时,只弃置手牌中剩余的因此技能获得的牌。

 

技能典故

勃为太尉,不得入军门。陈平为丞相,不得任事。於是勃与平谋,卒诛诸吕而立孝文皇帝。——《史记·绛侯周勃世家》

 

设计思路

起兵平叛时战无不胜,起兵平叛后交出兵权无意谋反。

樊哙
攻击手牌3血量6
技能
排闼直入先登

技能描述

回合开始时,你可以查看攻击范围内一名有手牌的其他角色的手牌,并打出其中一张,若其手牌均无法打出,你可以对其造成1点伤害。

 

结算详解

在有可打出的牌而选择不打出的情况下,则不触发“对其造成1点伤害”

 

技能典故

先黥布反时,高祖尝病甚,恶见人,卧禁中,诏户者无得入群臣。群臣绛、灌等莫敢入。十馀日,哙乃排闼直入,大臣随之。上独枕一宦者卧。哙等见上流涕曰:“始陛下与臣等起丰沛,定天下,何其壮也!今天下已定,又何惫也!且陛下病甚,大臣震恐,不见臣等计事,顾独与一宦者绝乎?且陛下独不见赵高之事乎?”高帝笑而起。——《史记·樊哙列传》

 

设计思路

“你的牌,借我一用!”

陈平
控制手牌5血量4
技能
挂席为门六出奇计

技能描述

当你的手牌数全场最低时,你无法成为其他角色战法牌的目标,并且其他角色打出战法牌后,你可以添加一张此牌的复制至你的手牌。

 

结算详解

1.手牌数为全场最低“之一”,技能也会生效;

2.“复制牌”的点数、花色、名称会和“原版”一样。

3. 此技能触发生效的时机点在目标战法牌"结算完成后"。

 

技能典故

张负既见之丧所,独视伟平,平亦以故后去。负随平至其家,家乃负郭穷巷,以弊席为门,然门外多有长者车辙。——《史记·陈丞相世家》

 

设计思路

陈平即使早年出身贫寒,仍不受外界影响,维持君子之风,终成名仕。

项梁
攻击手牌3血量6
技能
先发制人将门立楚

技能描述

杀伤,你可以获得目标角色的任意区域的1张牌,并增加1点手牌上限。其他角色回合开始时,你可以对其打出1张杀。

 

结算详解

1. 该技能只有在“其他角色回合开始时”可发动,不包括其他“额外阶段”。

2. 杀伤效果包括其他时机“出杀”造成的伤害。

3. 若触发该技能的“杀伤”效果,如果目标角色没有牌,仍然触发“增加手牌上限”效果。

 

技能典故

籍入,梁眴籍曰:“可行矣!”籍遂拔剑击斩守。梁持守头,佩其印绶。门下惊扰,籍所击杀数十百人。府中皆詟伏,莫敢复起。梁乃召故人所知豪吏,谕以所为,遂举吴中兵。使人收下县,得精兵八千人。——《史记·项羽本纪》

 

设计思路

先发制人后发制于人

季布
防御手牌3血量6
技能
为气任侠一诺千金

技能描述

每个回合限1次,当有角色受到伤害后,若其体力值或手牌数全场最低,你可以摸1张牌,并且可以对伤害来源打出1张杀。

 

结算详解

1.该技能的目标包括自己。

2.“全场最低”可以并不唯一。

3.如果伤害来源是自己,则不会触发打出杀的效果。

 

技能典故

季布者,楚人也。为气任侠,有名于楚。——《史记·季布列传》

 

设计思路

路见不平一声吼,该出杀时就出杀

如姬
控制手牌4血量4
技能
衔环誓报窃符救赵

技能描述

当有角色重伤时,若其曾对你造成过伤害,你可以令伤害来源增加1点体力上限,然后回复1点体力。

 

结算详解

先增加上限,再回复体力值。

 

技能典故

嬴闻如姬父为人所杀,如姬资之三年,自王以下欲求报其父仇,莫能得。如姬为公子泣,公子使客斩其仇头,敬进如姬。如姬之欲为公子死,无所辞,顾未有路耳。公子诚一开口请如姬,如姬必许诺,则得虎符夺晋鄙军,北救赵而西却秦,此五霸之伐也。——《史记·魏公子列传》

 

设计思路

如姬不惜以身犯险,也知恩图报。

荀彧
辅助手牌5血量4
技能
荀令留香驱虎吞狼二虎竞食

技能描述

受伤,你可以令一名角色摸2张牌,并且手牌上限+1。(受伤:受到伤害后)

 

结算详解

手牌上限+1的效果如果没有特殊说明,默认是本局游戏永久改变的。

 

技能典故

性爱香,上厕常置香炉。主簿张垣曰:“人名公作俗人,真不虚也。”和季曰:“荀令君至人家,坐席三日香。我何如令君?君何恶我爱好也。”——《襄阳耆旧记》

 

设计思路

荀令,为你出谋划策;留香,留下一点点属性的增加

扶苏
辅助手牌4血量4
技能
贤闻于民山有扶苏

技能描述

阵亡,令击杀你的角色受到的所有伤害+1,直到游戏结束。

 

结算详解

该技能效果不可被清除,直到游戏结束。

 

技能典故

吾闻二世少子也,不当立,当立者乃公子扶苏。扶苏以数谏故,上使外将兵。今或闻无罪,二世杀之。百姓多闻其贤,未知其死也。——《史记·陈涉世家》

 

设计思路

杀贤君,自亦损。

李斯
控制手牌5血量4
技能
谏止逐客燔书明法

技能描述

当你打出牌时,直到你的下回合开始,你可以获得其他角色弃置的与你打出过的牌同名的牌。

 

结算详解

1.其他角色以任何方式弃置的牌,如果与你打出过的牌同名,都生效。

2.在回合外打出的牌也会被记录。

 

技能典故

今乃弃黔首以资敌国,却宾客以业诸侯,使天下之士退而不敢西向,裹足不入秦,此所谓“藉寇兵而赍盗粮”者也。夫物不产于秦,可宝者多;士不产于秦,而愿忠者众。今逐客以资敌国,损民以益雠,内自虚而外树怨于诸侯,求国无危,不可得也。——《谏逐客书》

 

设计思路

李斯打出的牌,视为劝谏,被弃置的这些牌被李斯收纳。

孟尝君
控制手牌5血量4
技能
鸡鸣狗盗狡兔三窟焚券市义

技能描述

出牌阶段限1次,你可以选择一名其他角色,其可以将任意1张手牌:当作先拔头筹打出,并且你可以选择其中1张牌获得;或当作顺手牵羊打出,并且将获得的牌交给你。

 

结算详解

1.技能效果中的“先拔头筹”的分配顺序会变为: “目标”先选1张,然后是你,最后是其余人

2.技能效果中的“顺手牵羊”得到的牌会先进入目标的手牌区,再交给你

 

技能典故

最下坐有能为狗盗者,曰:“臣能得狐白裘。”乃夜为狗,以入秦宫臧中,取所献狐白裘至,以献秦王幸姬……孟尝君至关,关法鸡鸣而出客。孟尝君恐追至,客之居下坐者有能为鸡鸣,而鸡齐鸣,遂发传出。——《史记·孟尝君列传》

 

设计思路

“鸡鸣”,先拔头筹;“狗盗”,劫营。

左慈
控制手牌1血量1
技能
飞升太虚遁甲天书掷杯戏曹

技能描述

登场和回合开始时,卜卦2次,根据点数依次确定你当前的体力值和手牌上限。

(卜卦:翻开牌堆顶的1张牌,根据此牌的花色或点数执行对应效果)

 

结算详解

1.每个回合卜卦确定的体力值会同时改变体力值和体力上限,也就是即使当前是1点体力,如果卜卦是8点的话,体力上限与体力值都会立即变为8点,反过来也是。

2.如果卜卦的牌没有点数(比如符水牌),则代表0,也就是说,如果第一次卜卦为没有点数的牌,则体力值和体力上限变为0,直接阵亡,如果是第二次卜卦为没有点数的牌,则手牌上限变为0。

 

技能典故

天循能腾云跨风,飞升太虚;地循能穿山透石;人遁能云游四海,藏形变身,飞剑掷刀,取人首级。大王位极人臣,何不退步,跟贫道往峨嵋山中修行?当以三卷天书相绶。——《三国演义·第六十八回》

 

设计思路

飞升这个事,不太稳定。

黄忠
攻击手牌3血量6
技能
骄兵之计百步穿杨宝刀不老

技能描述

其他角色回合结束时,若其手牌数<你,你可以立即对其打出1张杀或者下个出牌阶段的出杀次数+1。

 

结算详解

技能触发时,如果选择不打出杀,则自己下回合的出杀次数就会+1

 

技能典故

忠与封相见,问刘封曰:“小将军来助战何意?”封曰:“父亲得知将军数败,故差某来。”忠笑曰:“此老夫骄兵之计也。看今夜一阵,可尽复诸营,夺其粮食马匹,此是借寨与彼屯辎重耳。今夜留霍峻守关,孟将军可与我搬粮草夺马匹。小将军看我破敌。”——《三国演义·第七十回》

 

设计思路

自己以劳代逸,保留手牌,敌人娇兵而出,手牌减少

刘备
辅助手牌4血量5
技能
携民渡江三顾茅庐惟贤惟德

技能描述

其他角色可以将其在弃牌阶段弃置的牌交给你,这些牌无法被打出或主动弃置,直到下一轮结束。

 

结算详解

若该技能被封禁,则可以使用因此技能获得牌。

 

技能典故

琮左右及荆州人多归先主,此到当阳,众十余万,辎重数千两,日行十余里,别遣关羽乘船数百艘,使会江陵。或谓先主曰:“宜速行保江陵,今虽拥大众,被甲者少,若曹公兵至,何以拒之?”先主曰:“夫济大事必以人为本,今人归吾,吾何忍弃去!”——《三国志·先主传》

 

设计思路

乱世,每个人都可以把舍弃的“流民”驱逐到刘备的城中,短期这些流民是拖累,刘备可以选择,是把这些流民放在自己阵营,或是把这些流民驱逐到敌人的城中。我们都知道那时候刘备选择了什么。现在,轮到我们扮演刘备来做出选择了。

马超
攻击手牌3血量6
技能
锦狮子凉州铁骑

技能描述

当你打出装备牌时,你可以与一名其他角色交换位置;然后距离1以内每存在一名被封禁的角色,出杀次数+1。

(交换位置:立即交换两个角色的座位号,但是不影响本轮游戏各角色的行动顺序)

 

结算详解

1.没有发动次数限制,也就是说每次打出装备牌都可以与一名其他角色交换位置。

2.交换座位后,当前轮次的行动顺序不会改变,从下一轮开始行动顺序才会按座位号的顺序改变。(也就是每次1号位行动前,会根据当前所有角色的座位号,确定本轮所有角色的行动顺序,确定后不再改变)

 

技能典故

玄德在关上看时,门旗影里,马超纵马提枪而出;狮盔兽带,银甲白袍;一来结束非凡,二者人才出众。玄德叹曰:“人言‘锦马超’,名不虚传!”——《三国演义·第六十五回》

 

设计思路

“等我穿上狮盔兽带,银甲白袍,定能追的那曹操割须弃袍!”

孙尚香
辅助手牌4血量4
技能
刀剑情缘枭姬娘娘

技能描述

出牌阶段限1次,你可以弃置1张牌,令你和一名其他男性角色回复1点体力,若体力已满,获得1张装备牌。

 

结算详解

1.定向获得某个类型的牌的效果都是从剩余牌堆的最上方查找,如果剩余牌堆中没有,则不会获得牌。

2.可以弃置已经装备的装备牌来发动此技能。

3.选择的目标和你任何一方体力满都可以获得1张装备牌。

 

技能典故

玄德见孙夫人房中两边枪刀森列,侍婢皆佩剑,不觉失色。管家婆进曰:“贵人休得惊惧。夫人自幼好观武事,居常令侍婢击剑为乐,故尔如此。”玄德曰:“非夫人所观之事,吾甚心寒,可命暂去。”管家婆禀覆孙夫人曰:“房中摆列兵器,娇客不安,今可去之。”孙夫人笑曰:“厮杀半生,尚惧兵器乎?”命尽撤去,令侍婢解剑伏侍。当夜玄德与孙夫人成亲,两情欢洽。——《三国演义·第五十五回》

 

设计思路

“君若无碍,起舞弄剑,君若有损,抚慰疗伤。”

张飞
攻击手牌3血量6
技能
嗜酒如命喝断当阳万人敌

技能描述

你可以将杀当作酒打出。

 

结算详解

1.在自己重伤状态下,也可以把杀当作酒来回复体力。

2.本回合打出过酒之后,后续通过此技能将杀当作酒打出也会随机弃置1张牌。

 

技能典故

众人坐定,张飞开言曰:“我兄临去时,吩咐我少饮酒,恐致失事。众官今日尽此一醉,明日都各戒酒,帮我守城。今日却都要满饮。”言罢,起身与众官把盏。酒至曹豹面前,豹曰:“我从天戒,不饮酒。”飞曰:“厮杀汉如何不饮酒?我要你吃一盏。”——《三国演义·第十四回》

 

设计思路

如果确定出杀能造成伤害,那就不用喝酒,但是如果不一定可以,那还是喝吧

赵云
攻击手牌3血量6
技能
七进七出浑身是胆枪出如龙

技能描述

你每累计打出3张杀或闪后,你的手牌上限+1,每个出牌阶段的出杀次数+1。

 

结算详解

当使用“杀”“闪”次数达到3次以后会重置计数,技能可多次发动。

 

技能典故

赵云途中刺落夏侯恩,收获青釭剑,七次冲入重围,方得百姓指引,得见糜夫人抱阿斗坐于坍墙枯井之旁啼哭。——京剧《长坂坡》

 

设计思路

众所周知,赵云七进七出实际上是3次!

诸葛亮
控制手牌5血量4
技能
锦囊妙计奇门遁甲

技能描述

出牌阶段开始/结束时,选择1张专属战法牌添加到一名角色的手牌。

(选择:随机展示3个选择,选择其中1个执行效果)

专属战法牌包括:

(舌战群儒:本回合每打出1张战法牌,摸1张牌。)

(草船借箭:抵消即将受到的伤害,并获得即将对你造成伤害的牌。)

(七星祭风:直到你的下个回合开始,所有火焰伤害+1。)

(智取华容:标记1个角色,直到你的下回合开始,当其受到伤害后,其他角色若攻击范围内包含该角色,可以立即对其打出1张杀。)

(七擒七纵:在你即将造成伤害时打出,防止此伤害,改为获得目标2张牌。)(空城计:选择一名角色,直到你的下个回合开始,当其没有手牌时,其无法被选择为手牌或技能的目标。)

(上方用火:选择1个目标,卜卦,若结果不是♠,对其造成1点火焰伤害。)

(借尸还魂:选择一名阵亡角色,选择获得其1个技能,直到你的下个回合开始。)

 

结算详解

1.一共有八张技能专属战法牌;

2.可以重复获得其中相同的专属战法牌;

3.这八张专属战法牌的点数和花色都是固定的。

 

技能典故

孔明曰:“吾已定下三条计策,非子龙不可行也。”遂唤赵云近前,附耳言曰:“汝保主公入吴,当领此三个锦囊。囊中有三条妙计,依次而行。”即将三个锦囊,与云贴肉收藏。孔明先使人往东吴纳了聘,一切完备。——《三国演义·第五十四回》

 

设计思路

诸葛孔明的8个著名计谋。

曹操
控制手牌4血量5
技能
天下归心挟天以令天不负我

技能描述

当其他角色阵亡时,你获得其所有牌。


结算详情

技能触发后会先结算“技能效果”再结算“身份规则”事件。

 

技能典故

山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。——《短歌行》

 

设计思路

什么是霸道?敌人如果不归心,就打归心!

典韦
爆发手牌3血量6
技能
逐虎过涧古之恶来

技能描述

你可以弃置1张武器牌,与一名其他角色交换位置,然后对距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。(交换位置:立即交换两个角色的座位号,但是不影响本轮游戏各角色的行动顺序)

 

结算详解

1.可以弃置手牌中的武器牌。

2.造成伤害的目标是交换座位后的距离,而不是交换前的。

3.交换座位后,当前轮次的行动顺序不会改变,从下一轮开始行动顺序才会按座位号的顺序改变。(也就是每次1号位行动前,会根据当前所有角色的座位号,确定本轮所有角色的行动顺序,确定后不再改变)

 

技能典故

敦曰:“此乃陈留人:姓典,名韦,勇力过人。旧跟张邈,与帐下人不和,手杀数十人,逃窜山中。敦出射猎,见韦逐虎过涧,因收于军中。今特荐之于公。”操曰:“吾观此人容貌魁梧,必有勇力。”——《三国演义·第十回》

 

设计思路

“我在打猎的时候,看见他在追老虎跑!把老虎都追的跳河了!”(换座位,追着“老虎”打)

郭嘉
辅助手牌5血量4
技能
遗策平辽天妒奇才十胜十败

技能描述

阵亡,你可以选择一名其他角色,令其对距离1以内的所有其他角色各造成1点伤害。(阵亡:武将体力值≤0即将出局时)

 

结算详解

1.如果郭嘉阵亡之后游戏就结束了,那么就不会触发这个技能了。

2.注意,不是要对谁造成伤害就选谁,而是要对谁造成伤害,就选距离他最近的角色。

3.伤害的目标是郭嘉选择的角色的距离1以内的所有其他角色,可能不止两个,也可能一个都没有。

 

技能典故

嘉之左右,将嘉临死封之书呈上曰:“郭公临死,亲笔书此,嘱曰:‘丞相若从书中所言,辽东事定矣。’”——《三国演义·第三十三回》

 

设计思路

“奉孝说过,只要不打,那个人就会把二袁的首级送过来”(阵亡时令一个角色对旁边的其他角色造成伤害)

司马懿
爆发手牌5血量4
技能
狼顾鹰视

技能描述

限定,本局游戏所有角色每受到过2点伤害,你就可以摸1张牌。(限定:本局游戏限发动1次)

 

结算详解

1.此技能刚开始是从摸0牌开始的,所以不要急着发动。

2.所有角色在受到伤害的时候都会累计此技能的次数。

3.此技能被封禁的时候,受到伤害的累计点数也会停止计算。

 

技能典故

礼曰:“何明公言之乖细也!礼虽不德,岂以官位往事为意邪?本谓明公齐踪伊、吕,匡辅魏室,上报明帝之托,下建万世之勋。今社稷将危,天下凶凶,此礼之所以不恱也。”因涕泣横流。宣王曰:“且止,忍不可忍。”——《三国志·孙李传》

 

设计思路

忍住,下个回合再发动的话,还能摸更多牌!

许褚
爆发手牌3血量6
技能
卸甲酣战虎痴

技能描述

限定,你弃置所有装备牌,每弃置1张装备牌,摸2张牌,出杀次数+1。(限定:本局游戏限发动1次)

 

结算详解

1.这个技能也会弃置手牌中没有打出的装备。

2.如果没有特殊描述,所有出杀次数+1的效果都只在一个出牌阶段内生效。

 

技能典故

许褚性起,飞回阵中,卸了盔甲,浑身筋突,赤体提刀,翻身上马,来与马超决战。两军大骇。两个又斗到三十余合,褚奋威举刀,便砍马超。超闪过,一枪望褚心窝刺来。褚弃刀将枪挟住。两个在马上夺枪。许褚力大,一声响,拗断枪杆,各拿半节在马上乱打。——《三国演义·第五十九回》

 

设计思路

“看我脱了这碍事的盔甲,再来大战三百回合!”(弃了装备,出杀次数增加)

张辽
攻击手牌3血量6
技能
白狼持麾逍遥止啼

技能描述

回合开始时,你可以标记一名角色,直到你的下回合开始,对其打出杀的角色摸1张牌。

 

结算详解

1.是对被标记的角色打出杀的角色摸牌,而不是被杀的角色摸牌,所以,想让大家打谁就标记谁。

2.如果张辽在标记了其他角色之后阵亡了,则白狼持麾的标记也立即移除并且失效。

3.对有白狼持麾标记的角色打出杀后的摸牌是在诸葛连弩打出杀的判断前,也就是说,诸葛连弩打出手牌中全部杀的效果,可以打出通过白狼持麾摸到的杀的。(所以,即使只有1张杀,在装备诸葛连弩的时候,也发动一下诸葛连弩的效果,可能有惊喜)

 

技能典故

复别击荆州,定江夏诸县,还屯临颍,封都亭侯。从征袁尚于柳城,卒与虏遇,辽劝太祖战,气甚奋,太祖壮之,自以所持麾授辽。遂击,大破之,斩单于蹋顿。——《三国志·张辽传》

 

设计思路

旗子指到哪儿,大家就打到哪儿。打了,就能摸牌!

甄宓
防御手牌4血量4
技能
洛神赋翩若惊鸿

技能描述

当你获得♠牌后,额外再摸等量牌;你的♠牌不计入手牌上限。

 

结算详解

1.如果一次性获得多张♠牌,额外摸等量牌。

2.额外再摸的牌如果也是♠牌,还能再摸等量牌。

3.♠牌不计入手牌上限,因此无法在弃牌阶段弃置自己手牌中的♠牌。

 

技能典故

或闻洛神即甄皇后,谢世,陈思王遇其魄于洛滨,遂为《感甄赋》。后觉事之不正,改为《洛神赋》,托意于宓妃。——《太平广记·萧旷》

 

设计思路

五行之水遇到洛神,也如游龙一般连绵不绝的进入手牌(♠代表水)。

大乔
防御手牌4血量4
技能
君生别离秋水伊人

技能描述

登场,你选择一名其他角色,当其受伤或弃牌后,你可以弃置另外一名其他角色任意区域的1张牌。(登场:技能出场时)

 

结算详解

1.选择的角色的任何弃牌都会触发此技能。

2.可以弃置目标的卜卦区的牌,比如霜冻。

 

技能典故

古诗有言,“行行重行行,与君生别离。”犹言“永别离”,指孙策英年早逝,大乔与之生离死别之事。

 

设计思路

君的离弃(弃牌),令人感伤(弃别人牌)。

甘宁
控制手牌3血量6
技能
锦帆游侠百人夜袭

技能描述

出牌阶段限1次,你可以将所有手牌的花色变为♠,并洗回牌堆,然后摸等量的牌。

 

结算详解

1.修改花色的效果持续到本局游戏结束。

2.所有的♥杀都是可以造成火焰伤害的火杀,但是如果♥杀的花色变为♠,将无法再造成火焰伤害。

3.点数为4的非♥杀都是可以造成雷电伤害的雷杀,所以如果点数4的♥杀的花色变为♠,将可以造成雷电伤害。

4.洗回牌堆的牌可能会被下一步摸牌摸到。

 

技能典故

宁轻侠杀人,藏舍亡命,闻于郡中。其出入,步则陈车骑,水则连轻舟,侍从被文绣,所如光道路,住止常以缯锦维舟,去或割弃,以示奢也。——《三国志·甘宁传》


设计思路

锦帆(改变手牌属性)游侠(弃掉所有牌,再摸回等量牌)。

鲁肃
辅助手牌5血量4
技能
借州缔盟指囷相赠

技能描述

出牌阶段限1次,你令两名其他角色进入结盟状态,直到你的下个回合开始。

(结盟:结盟状态的两个角色在出牌阶段可以打出本回合开始时对方的手牌。)

 

结算详解

1.结盟状态的两个角色不能打出回合内对方新获得的牌。

2.只能主动打出,不能弃置,销毁或者被技能交给其他角色。

3.可能会双方同时操作1张牌(识破),此时以操作的先后顺序为准。(也就是谁操作的快,谁打出)

4.打出盟友的牌,算作是自己打出。

 

技能典故

鲁肃拜谢。周瑜写了书呈,选快船送鲁肃投南徐见孙权,先说借荆州一事,呈上文书。权曰:“你却如此糊涂!这样文书,要他何用?”肃曰:“周都督有书呈在此,说用此计,可得荆州。”——《三国演义·第五十四回》

 

设计思路

既然结盟了,荆州(牌)就先借我用一用。

陆逊
控制手牌5血量4
技能
解衣共舞火破连营

技能描述

当你打出手牌时,若你的手牌数全场最低,摸1张牌。


结算详解

1.只要是全场手牌数最低之一,就可以触发技能。

2.只有打出牌后才会触发此技能,其他原因失去牌是不会触发此技能的,比如:被弃置牌后,是不会因为手牌数最低而触发技能的。

 

技能典故

陆逊破曹休于石亭,上脱御金校带以赐逊,又亲以带之。上与群僚大会,酒酣,命逊舞,解所着白鼯子裘赐之。——《吴书》

 

设计思路

打出牌后,如果牌最少,被赐衣装(摸牌)。

孙策
攻击手牌3血量6
技能
小霸王虎踞鹰扬

技能描述

出牌阶段开始/结束时,如果你的手牌数为全场最多,你可以选择一名其他角色进行阵前对决。

 

结算详解

1.只要是全场最多之一就满足发动条件。

2.进行的阵前对决不需要打出牌而是直接执行阵前对决的效果。

 

技能典故

那枪刚搠到策后心,策阵上军士大叫:“背后有人暗萛!”策回头,忽见樊能马到,乃大喝一声,声如巨雷。樊能惊骇,倒翻身撞下马来,破头而死。策到门旗下将于糜丢下,已被挟死。一霎时挟死一将,喝死一将;自此,人皆呼孙策为“小霸王”。——《三国演义·第十五回》

 

设计思路

“那个小霸王又出来叫阵了”(出牌开始/结束的时候发起阵前对决)

孙权
攻击手牌4血量5
技能
劝学励士乘马射虎

技能描述

出牌阶段限1次,你可以弃置至少1张牌然后摸等量牌;其他角色出牌阶段限1次,其可以交给你至少1张手牌,然后你可以交还其任意张手牌。

 

结算详解

1.可以弃置装备和手牌;

2.交还任意张牌可以是0张牌。

 

技能典故

初,权谓吕蒙曰:“卿今当涂掌事,不可不学!”蒙辞以军中多务。权曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”蒙乃始就学。及鲁肃过寻阳,与蒙论议,大惊曰:“卿今者才略,非复吴下阿蒙!”蒙曰:“士别三日,即更刮目相待,大兄何见事之晚乎!”肃遂拜蒙母,结友而别。——《三国志·吕蒙传》

 

设计思路

我自己会学(出牌阶段弃牌摸等量牌),我还会劝你学(其他人也可以在出牌阶段给孙权牌),但你学成也要为我所用(孙权决定还回去的牌的数量)。

小乔
治疗手牌4血量4
技能
桃之夭夭并蒂芙蓉

技能描述

当你获得♣牌后,将其转化为桃花。

(转化:令目标卡牌在本局游戏中彻底改变)

(桃花:令一名角色回复1点体力;或当你即将受到伤害时打出,抵消此伤害。打出后此牌销毁。)

 

结算详解

1.转化的效果持续到本局游戏结束。(转化就是将此牌的效果彻底转化成另一张牌的效果)

2.通过任何方式获得到手牌区的牌都会被转化。

 

技能典故

《诗经·桃夭》有言“桃之夭夭,灼灼其华”,以喻事物兴盛之状。在此喻指桃花般娇艳明媚的个性。

 

设计思路

♣代表五行之木,木为生,因此桃花可以令人回复体力;逃之夭夭,所以桃花也可以抵消伤害。

周瑜
防御手牌5血量4
技能
火烧赤壁反间除患雄姿英发

技能描述

出牌阶段开始时,最多卜卦2次,若其中有1次点数为5,你可以弃置所有♥手牌,对一名角色造成等量的火焰伤害,然后失去此技能。

(卜卦:翻开牌堆顶的1张牌,根据此牌的花色或点数执行对应效果)

 

结算详解

1.卜卦为点数5之后,如果选择不发动此技能,则也不会失去此技能。

2.如果卜卦第1次为点数5之后,本回合就不会卜卦第2次了。

3.即使没有♥手牌也可以发动此技能,只是造成的伤害为0。

4.如果装备了羽扇或者有其他增加火焰伤害的效果,则即使弃置了0张牌,也可以造成大于0的火焰伤害。

 

技能典故

乃取蒙冲斗舰十艘,载燥荻、枯柴,灌油其中,裹以帷幕,上建旌旗,豫备走舸,系于其尾。先以书遗操,诈云欲降。时东南风急,盖以十舰最著前,中江举帆,余船以次俱进。操军吏士皆出营立观,指言盖降。去北军二里余,同时发火,火烈风猛,船往如箭,烧尽北船,延及岸上营落。顷之,烟炎张天,人马烧溺死者甚众。——《江表传》

 

设计思路

万事俱备(攒了一手的♥牌,♥代表五行之火),只欠东风(点数5,在先天八卦中,代表巽卦,巽为风),虽然季节不对,但是有诸葛借东风(可以卜卦2次)

范增
辅助手牌5血量4
技能
鸿门宴亡秦必楚

技能描述

限定,你可以摸存活人数张牌并选择一名其他角色,并且你依次交给所有其他角色1张手牌,并令其对你选择的角色立即打出此牌,否则其随机弃置1张牌。(限定:本局游戏限发动1次)

 

结算详解

1.如果选择的是装备牌,桃,怒气,多多益善这些原本以自己为目标的牌,在此时打出,目标会改为鸿门宴的目标。

2.如果目标装备数量已达上限,对其打出装备牌后,由目标选择弃置1张已经装备的装备牌。

3.如果选择的是多目标的战法牌,如烽火狼烟,箭雨齐射等,目标仍然会是多目标,并且从打出角色的下一号位开始结算。

4.如果在结算过程中,鸿门宴的目标角色阵亡,则后续没有选择的牌将被直接弃置,不再继续选择。

5.如果在结算过程中,除鸿门宴的目标角色外的角色阵亡,则跳过其选择。

6.如果在结算过程中,发动鸿门宴的角色阵亡,鸿门宴继续结算。

 

技能典故

当是时,项羽兵四十万,在新丰鸿门,沛公兵十万,在霸上。范增说项羽曰:“沛公居山东时,贪于财货,好美姬。今入关,财物无所取,妇女无所幸,此其志不在小。吾令人望其气,皆为龙虎,成五采,此天子气也。急击勿失。”——《史记·项羽本纪》

 

设计思路

为一个人办一个鸿门宴容易,但是鸿门宴开了之后,结果如何就无法控制了。

龙且
攻击手牌3血量6
技能
安营筑垒忠勇恃武

技能描述

回合结束时,你可以弃置所有手牌,并增加等量体力上限,然后回复1点体力;回合开始时,你的体力上限减少至体力值,每减少1点,摸2张牌。

 

结算详解

弃置的这些牌是同时弃置的。

 

技能典故

人或说龙且曰:“汉兵远斗穷战,其锋不可当。齐、楚自居其地战,兵易败散。不如深壁,令齐王使其信臣招所亡城,亡城闻其王在,楚来救,必反汉。汉兵二千里客居,齐城皆反之,其势无所得食,可无战而降也。”——《史记·淮阴侯列传》

 

设计思路

自己独当一面的时候,不听意见,傲慢迎敌。

项羽
攻击手牌3血量6
技能
霸王破釜沉舟

技能描述

当你进行阵前对决时,将阵前对决的效果改为对目标造成1点伤害;你每造成3次伤害,添加1张阵前对决到你的手牌。(添加:将牌加入到之后的牌局中)

 

结算详解

1.此技能修改了阵前对决这张牌在与项羽结算时的结算规则,不再需要双方打出杀,而是直接对目标造成伤害。

2.项羽对项羽打出阵前对决的话......

 

技能典故

乃尊怀王为义帝。项王欲自王,先王诸将相。谓曰:“天下初发难时,假立诸侯后以伐秦。然身被坚执锐首事,暴露於野三年,灭秦定天下者,皆将相诸君与籍之力也。义帝虽无功,故当分其地而王之。”诸将皆曰:“善。”乃分天下,立诸将为侯王。项王自立为西楚霸王,王九郡,都彭城。——《史记·项羽本纪》

 

设计思路

没人能打败霸王,而且霸王会一直打下去(阵前对决必胜,造成伤害获得阵前对决)。

英布
攻击手牌3血量6
技能
大喜过望功冠诸侯

技能描述

每轮开始时,你将手牌摸至全场最多。

 

结算详解

1.每轮开始时,是在一号位回合开始前进行结算。

2.如果你的手牌数已经是最多了,就不会摸牌。

 

技能典故

淮南王至,上方踞床洗,召布入见,布(甚)大怒,悔来,欲自杀。出就舍,帐御饮食从官如汉王居,布又大喜过望。于是乃使人入九江。楚已使项伯收九江兵,尽杀布妻子。布使者颇得故人幸臣,将众数千人归汉。汉益分布兵而与俱北,收兵至成皋。四年七月,立布为淮南王,与击项籍。——《史记·黥布列传》

 

设计思路

每轮都有惊喜。

虞姬
辅助手牌4血量4
技能
霸王别姬美人

技能描述

阵亡,你令一名其他男性角色立即进行回合。(阵亡:武将体力值≤0即将出局时)

 

结算详解

1.此技能会终止当前回合的所有后续阶段和结算,直接开始目标角色的回合,比如:烽火狼烟令虞姬阵亡,虞姬发动此技能令项羽进入新的回合,原本后续未进行烽火狼烟响应的角色就不需要再继续响应烽火狼烟了。

2.开始的新回合会直接改变当前的行动顺序,也就可能会跳过轮次,在新的回合结束后并不会回到原本的结算顺序。

 

技能典故

困于垓下,项王乃悲歌慷慨:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何?”歌数阙,美人和之。项王泣数行下,左右皆泣,莫能仰视。虞姬和曰:“汉兵已略地,四方楚歌声。大王意气尽,贱妾何聊生。”遂自刎。

 

设计思路

美人自刎,霸王冲出包围...(阵亡后让“霸王”额外进行回合)。

钟离眜
攻击手牌3血量6
技能
骨鲠之臣飞连矢

技能描述

阵亡:你可以选择废除或重置一名其他角色的1个技能。

(废除:使目标失去技能)

(重置:使目标重置技能)

 

结算详解

1.无法废除或重置因其他角色技能而持续获得的技能。

2.重置技能时,原技能已经生效的增益效果会保留,如破釜沉舟。

3.重置技能时,原技能的计数和状态会回到初始状态,需要在游戏开始时选择目标的技能也需要重新选择。

 

技能典故

顾楚有可乱者,彼项王骨鲠之臣亚父、钟离眛、龙且、周殷之属,不过数人耳。大王诚能出捐数万斤金,行反闲,闲其君臣,以疑其心,项王为人意忌信谗,必内相诛。汉因举兵而攻之,破楚必矣。——《史记·陈丞相世家》

 

设计思路

“骨鲠之臣”意为刚正、忠诚之人。他的“阵亡”也许能激励他人,同时也能令他人沉沦。

韩信
攻击手牌4血量5
技能
登坛拜将背水一战十面埋伏

技能描述

出牌阶段限1次,你可以将任意1张牌当作多多益善打出。

 

结算详解

可以用装备区的装备牌当作多多益善打出。

 

技能典故

何曰:“王计必欲东,能用信,信即留;不能用,信终亡耳。”王曰:“吾为公以为将。”何曰:“虽为将,信必不留。”王曰:“以为大将。”何曰:“幸甚。”于是王欲召信拜之。何曰:“王素慢无礼,今拜大将如呼小儿耳,此乃信所以去也。王必欲拜之,择良日,斋戒,设坛场,具礼,乃可耳。”王许之。诸将皆喜,人人各自以为得大将。至拜大将,乃韩信也,一军皆惊。——《史记·淮阴侯列传》

 

设计思路

“韩信将兵,多多益善”

刘邦
辅助手牌4血量5
技能
约法三章大风歌斩蛇起义

技能描述

出牌阶段限1次,你可以弃置1张手牌,选择一名其他角色,若其在上一轮,击杀过其他角色,则体力上限-1,造成过伤害,则受到1点伤害,获得过其他角色的牌,随机销毁1张牌。


结算详情

同一名角色可以有受到“多种”技能效果。


技能典故

太祖与父老约,法三章耳:杀人者死,伤人及盗抵罪。余悉除去秦法。——《史记·高祖本纪》

 

设计思路

严格根据“三章”行使律令,约束军纪。

吕雉
控制手牌4血量4
技能
诸吕为王临朝称制

技能描述

限定,你选择至少三名角色(不足则全部),令其随机平分所有本局游戏被销毁的牌。

(限定:本局游戏限发动1次)

(销毁:将卡牌以销毁的方式移出游戏)

 

结算详解

所有角色以“销毁”的方式移出游戏的牌,都会被恢复。

 

技能典故

十一月,太后欲废王陵,乃拜为帝太傅,夺之相权。王陵遂病免归。乃以左丞相平为右丞相,以辟阳侯审食其为左丞相。左丞相不治事,令监宫中,如郎中令。食其故得幸太后,常用事,公卿皆因而决事。乃追尊郦侯父为悼武王,欲以王诸吕为渐。——《史记·吕太后本纪》

 

设计思路

你废掉的,我要拿回来(恢复被销毁的牌)。

萧何
辅助手牌5血量4
技能
计召诱诛举贤为将

技能描述

限定,其他角色的出牌阶段结束时,若其在此阶段内打出的牌>3张,你可以令另外一名其他角色选择是否对其打出手牌中的所有杀,直到目标重伤。

 

结算详解

1.选择的另外一名其他角色时,无视攻击范围,可以选择除了自己和目标外的任意一名。

2.打出手牌中所有杀的结算规则与诸葛连弩相同,确认后自动将手牌中所有原本是杀的牌对目标打出。

 

技能典故

吕后欲召,恐其党不就,乃与萧相国谋,诈令人从上所来,言豨已得死,列侯群臣皆贺。相国绐信曰:“虽疾,强入贺。”信入,吕后使武士缚信,斩之长乐钟室。——《史记·淮阴侯列传》

 

设计思路

萧何可以给其他人出牌阶段,也可以让其他人在出牌阶段结束的时候被解决。

张良
控制手牌5血量4
技能
圯桥授书运筹帷幄博浪椎秦

技能描述

所有角色累计打出15张战法牌后,将太公六韬添加到你的手牌和你可以打出的战法牌种类中。

六韬包括:

(文韬:令一名角色摸牌至手牌上限)

(武韬:查看一名有牌的其他角色的手牌,若其中缺少某种类型的牌,你可以令一名角色获得对应类型的各1张牌)

(龙韬:令一名其他角色获得并装备1张装备牌,并且下个出牌阶段的出杀次数+1)

(虎韬:本回合你打出的下一张战法牌生效2次)(豹韬:令两名角色交换座位)

(犬韬:本回合你打出的下一张行动牌生效2次)

 

结算详解

生效后,运筹帷幄技能可以选择六韬打出。

 

技能典故

五日,良夜未半往。有顷,父亦来,喜曰:“当如是。”出一编书,曰:“读此则为王者师矣。后十年兴。十三年孺子见我济北,谷城山下黄石即我矣。”遂去,无他言,不复见。旦日视其书,乃太公兵法也。良因异之,常习诵读之。——《史记·留侯世家》

 

设计思路

张良一共等了老人15天,才拿到了太公六韬。文韬,做好战争准备(摸牌到上限)。武韬,了解敌我情况(查看其他角色手牌)。龙韬,指挥与部署(为一名角色装备武器)。虎韬,在宽阔地如何作战(战法牌生效2次)。豹韬,在特殊地形作战(控制位置)。犬韬,如何提升士兵的配合与作战效能(行动牌生效2次)。

关羽
攻击手牌3血量6
技能
水淹七军武圣义绝万军取首

技能描述

每个回合限1次,当你打出的杀被闪抵消后,你获得1张♠牌。你可以弃置3张♠牌,令一名其他角色弃置所有牌并受到1点伤害,然后你失去此技能。

 

结算详解

1.无论目标有多少牌都会被全部弃置。

2.♠牌可以是已经装备的装备牌。

3.受到的伤害是普通伤害。

 

技能典故

公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城,罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”——《三国演义·第七十四回》

 

设计思路

先蓄水(3张♠牌),然后放水淹(弃置敌人手牌和装备),最后消灭敌人(造成1点伤害)

子婴
攻击手牌4血量5
技能
推庙诛奸末代秦王

技能描述

出牌阶段限1次,你可以减少1点装备上限,摸2张牌,手牌上限+1;当你的装备上限首次为0时,你可以弃置所有杀,并选择一名其他角色,对其造成等量伤害。

 

结算详解

1.如果错过“装备上限首次为0”这个时机点,将不会再触发。

2.“对其造成等量伤害”,为无属性伤害。

3.如果在装备一张云锦袍的情况下装备上限减为0,则失去云锦袍后装备上限为-2。

 

技能典故

令子婴斋,当庙见,受王玺。斋五日,子婴与其子二人谋曰:“丞相高杀二世望夷宫,恐群臣诛之,乃详以义立我。我闻赵高乃与楚约,灭秦宗室而王关中。今使我斋见庙,此欲因庙中杀我。我称病不行,丞相必自来,来则杀之。”高使人请子婴数辈,子婴不行,高果自往,曰:“宗庙重事,王柰何不行?”子婴遂刺杀高于斋宫,三族高家以徇咸阳。——《史记·秦始皇本纪》

 

设计思路

引而不发,静候时机。

张角
治疗手牌4血量5
技能
太平道太平要术

技能描述

每个角色出牌阶段限1次,获得1张符水并打乱牌堆,然后可以交给你2张牌。

 

结算详解

1.可以选择已经装备的装备牌。

2.通过太平道获得的符水一定是获得你的牌的张角放入牌堆的。

 

技能典故

钜鹿张角自称“大贤良师”,奉事黄老道,畜养弟子,跪拜首过,符水咒说以疗病,病者颇愈,百姓信向之。角因遣弟子八人使于四方,以善道教化天下,转相诳惑。十余年间,众徒数十万,连结郡国,自青、徐、幽、冀、荆、杨、兖、豫八州之人,莫不毕应。——《后汉书·皇甫嵩传》

 

设计思路

入我道者(交给张角两张牌),病可除(可以回复体力)。

章邯
防御手牌3血量6
技能
衔枚赦徒授兵

技能描述

若你在出牌阶段没有打出杀,你跳过弃牌阶段,并且你之后每个出牌阶段的出杀次数+1。

 

结算详解

1.打出杀也包括阵前对决和烽火狼烟等方式打出。

2.出杀次数的增加会在本局游戏之后每个出牌阶段开始时均生效。

3.出杀次数的加成可叠加。

 

技能典故

项梁再破秦军,有骄色。宋义谏,不听。秦益章邯兵,夜衔枚击项梁,大破之定陶,项梁死。——《史记·高祖本纪》

 

设计思路

抓住一个最佳的机会出兵。

貂蝉
控制手牌4血量4
技能
闭月之姿隔帘送目

技能描述

回合结束时,摸2张牌,然后可以打出其中1张牌。

 

结算详解

这个技能的效果很简单...不需要详细解释。

 

技能典故

貂蝉于后园拜月,忽有轻风吹动,浮云隐皓月之辉。王允目睹此景,欲显其美,遂言:“吾女与月争艳,月自愧弗如。”后以“闭月”代指貂蝉。

 

设计思路

月有上弦下弦,与月争艳的美人,在回合结束,也可以摸2张牌,然后打出其中1张

蒙毅
防御手牌3血量6
技能
忠信内谋法治

技能描述

每个回合限1次,当一名其他角色成为其他角色杀的目标时,你可以将此杀的目标改为你。

 

结算详解

杀的目标改变后,相应的结算时机点都会重新进行判断,因此可以触发“应战”效果。

 

技能典故

始皇甚尊宠蒙氏,信任贤之。而亲近蒙毅,位至上卿,出则参乘,入则御前。恬任外事而毅常为内谋,名为忠信,故虽诸将相莫敢与之争焉。——《史记·蒙恬列传》

 

设计思路

蒙恬蒙毅的忠信,在于外守大秦疆土,内守始皇安危。

蒙恬
防御手牌3血量6
技能
忠信筑城守藩

技能描述

每个回合限1次,当一名其他角色成为其他角色杀的目标时,你可以将此杀的目标改为你。

 

结算详解

杀的目标改变后,相应的结算时机点都会重新进行判断,因此可以触发“应战”效果。

 

技能典故

始皇甚尊宠蒙氏,信任贤之。而亲近蒙毅,位至上卿,出则参乘,入则御前。恬任外事而毅常为内谋,名为忠信,故虽诸将相莫敢与之争焉。——《史记·蒙恬列传》

 

设计思路

蒙恬蒙毅的忠信,在于外守大秦疆土,内守始皇安危。

袁绍
爆发手牌4血量5
技能
幅巾风流百万雄兵四世三公

技能描述

每打出3张装备牌,手牌上限+1。

 

结算详解

手牌上限+1的效果持续到游戏结束。

 

技能典故

昔袁绍与魏武帝战于官渡,军败,复巾渡河,遁相仿效,因以成俗。——《大唐新语》

 

设计思路

“没办法,气质在这儿”(获得装备加属性)。

吕布
攻击手牌2血量7
技能
辕门射戟狼子野心无双飞将

技能描述

限定,其他角色成为杀的目标时,你可以打出1张杀,抵消此杀。

(限定:本局游戏限发动1次)

 

结算详解

1.此技能与成为杀的目标的闪的操作共用相同的询问时机(类似识破),以最先响应打出的牌为准。

2.此技能也无法抵消具有强命效果的杀。

 

技能典故

酒毕。布教取弓箭来。玄德暗祝曰:“只愿他射得中便好!”只见吕布挽起袍袖,搭上箭,扯满弓,叫一声“著!”正是:弓开如秋月行天,箭去似流星落地,一箭正中画戟小枝。帐上帐下将校,齐声喝采。后人有诗赞之曰:温侯神射世间稀,曾向辕门独解危。落日果然欺后羿,号猿直欲胜由基。——《三国演义·第十六回》


设计思路

一箭射中(出一张杀),两军罢兵(杀无效)。

赤兔
技能描述
回合开始时,摸1张牌。
结算详情
这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释
典故来源
本名“赤菟”,身躯赤色,菟为老虎。《三国志》有言:布有良马曰赤兔。《曹瞒传》曰:时人语曰“人中有吕布,马中有赤兔。”
设计思路
赤为火(♥),出战而生(回合开始摸牌),迅疾为风,风为巽,点数为5
盗骊
技能描述
装备,摸2张牌
结算详情
这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释
典故来源
周穆王八骏之一。《穆天子传》卷一曰:天子之骏,赤骥、盗骊。郭璞注:为马细颈;骊,黑色也。
设计思路
天子之骏,驯服为生(装备时摸牌),生为木(♣),迅疾为风,风为巽,点数为5
白蹄乌
技能描述
击杀,摸3张牌
结算详情
这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释
典故来源
昭陵六骏之一,李世民坐骑。唐太宗为之题赞语:倚天长剑,追风骏足。耸辔平陇,回鞍定蜀。
设计思路
以少击多,破敌为生(击杀摸牌),生为木(♣),胜敌以速,速为风,风为巽,点数为5
飒露紫
技能描述
每回合限1次,重伤,回复体力至1点,摸3张牌,然后销毁此牌。
结算详情

1.进入重伤状态时,自动发动此效果

2.在重伤时,无论受到多少点伤害,都会直接将体力回复至1点

典故来源
昭陵六骏之一,李世民坐骑。唐太宗为之题赞语:紫燕超跃,骨腾神骏。气詟山川,威凌八阵。
设计思路
舍命救主,救主为生(为角色抵挡致命伤害并摸牌),生为木(♣),生门为艮,点数为7
爪黄飞电
技能描述
回合结束时,摸1张牌。
结算详情
这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释
典故来源
曹操坐骑,通体雪白,四蹄黄色。《三国演义》载:曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。
设计思路
围猎而生(回合结束摸牌),生为木(♣),与天同行,天为乾,点数为1
绝影
技能描述
应战,摸1张牌。
结算详情
这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释
典故来源
曹操坐骑,日行千里,影不可追。《魏书》载:公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。
设计思路
遇险求生(应战摸牌),生为木(♣),迅疾为风,风为巽,点数为5
的卢
技能描述
受伤,卜卦,若结果点数为1~7,摸2张牌,若结果点数为8,弃置所有手牌和装备,并销毁此牌。
结算详情

1.如果受伤进入重伤状态,则需要先脱离重伤状态后,受伤的效果才会生效。

2.弃置所有手牌和装备的效果,是分两步进行,先弃置所有手牌,再弃置所有装备区的装备牌。

典故来源
又作“的颅”,眼下有泪槽,额边生白点。《三国志》有言:备急曰:“的卢:今日危矣,可努力!”的卢乃一踊三丈,遂得过。
设计思路
绝处逢生(受伤摸牌,但是概率妨主),生为木(♣),终妨一主,险为坎,点数为6
乌骓
技能描述
出杀,摸1张牌。
结算详情

任何打出杀的情况都会触发。

典故来源
通体黑缎名马,项羽坐骑。围困垓下时项羽为歌曰,“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。骓不逝兮可柰何,虞兮虞兮奈若何!”
设计思路
突围而生(出杀摸牌),生为木(♣),乌黑为水,水为坎,点数为6
银狮盔
技能描述
装备,回复1点体力;当你受到大于1点的伤害时,将此伤害改为1点,然后销毁此牌。
结算详情

1.体力值满时可以装备此装备,只是回复体力的效果无效。

2.当装备两个银狮盔时,改变伤害的效果在一次伤害中只会生效其中1个,并且只销毁1个。

3.银狮盔的结算时机是所有防具牌的最后,因此无论装备的顺序如何,都是最后触发银狮盔。

典故来源
银白狮面盔,《三国演义》中马超所用。文载:马超纵骑持枪而出;狮盔兽带,银甲白袍。
设计思路
狮为金(♦),盔护头,头为乾,点数为1
凤羽盔
技能描述
手牌上限+2。
结算详情

1.手牌上限一般只在弃牌阶段才影响武将的手牌数,因此在回合外此装备被弃置后,虽然手牌上限会立即改变,但是不会因此需要弃置手牌。

2.在装备凤羽盔的情况下,如果手牌上限减少,最多也会被减为0。

3.手牌上限被减少为0后,继续减少不会生效,因此在装备凤羽盔时会变为2。

典故来源
【原创】源出“凤翅盔”,以羽代之,取轻盈灵便之意。
设计思路
凤为火(♥),盔护头,头为乾,点数为1
玄武盾
技能描述
应战,你可以打出杀抵消此杀。
结算详情

1.当成为杀的目标时,是同时选择闪或者杀,抵消此杀,而不是先后选择。

2.可以发动技能将其他牌当做杀打出来抵消杀(比如赵云的枪出如龙,可以把闪当做杀打出)

3.因此效果打出的杀目标为闪,所以有封禁效果的杀不会令打出杀的角色被封禁。

典故来源
【原创】玄武,“介虫之长”,有甲壳、能御侮;有鳞角、能力战。取其以战止战之意。
设计思路
盾为火(♥),玄武为北,北为坎,点数为6
八卦盾
技能描述
应战,你可以卜卦,若结果花色为♣,你回复1点体力;若结果花色为♠,则抵消此杀。
结算详情

1.装备两个八卦盾时,可以卜卦两次,两次都会生效。

2.如果被具有强命效果的杀指定为目标,则卜卦为♠时将会无效。

3.卜卦为♣时,回复体力的效果会先生效。

典故来源
【原创】震为木。震来虩虩,笑言哑哑;震惊百里,不丧匕鬯。水流而不盈。行险而不失其信。坎为水,行险用险,上下卦。 象曰:一轮明月照水中,只见影儿不见踪,愚夫当财下去取,摸来摸去一场空。
设计思路
盾为火(♥),八卦为始,始为天,天为乾,点数为1
云锦袍
技能描述
装备上限+2。
结算详情

1.装备此装备后,最多可以装备5件装备。

2.如果在装备5件装备的情况下,此装备被弃置,则会额外自动弃置1张最早进入装备区的装备牌。

3.装备上限支持负数,例如子婴在装备云锦袍的情况下将装备上限减为0,则失去云锦袍时装备上限为-2。

典故来源
【原创】寸锦寸金,美若云霞,织而为裳。
设计思路
袍为水(♠),云为坤,点数为8
藤甲
技能描述
防止你即将受到的所有无属性伤害,当你受到火焰伤害时,令此伤害+1,然后烧毁此牌。
结算详情

1.在被无属性伤害的牌指定为目标时,仍然可以响应,比如,仍然可以打出闪响应万箭齐发(只是即使不响应也不会受到伤害)

2.受到第一次火属性伤害时就会触发增伤和销毁效果,因此一些看起来同时发生的火属性伤害对藤甲来说并不会叠加。

3.提示,所有♥属性的杀,都会带有火属性伤害,因此火属性伤害的杀的数量大于普通属性的杀。

典故来源
采藤浸于油中,半年方取出晒之;晒乾复浸,凡十馀遍,却才造成铠甲,穿在身上,渡江不沉,经水不湿,刀箭皆不能入。然见火必著。——《三国演义·第九十回》
设计思路
藤油为木(♣),引火而焚,火为离,点数为3
亮银枪
技能描述
应战,你可以立即对目标打出1张杀。
结算详情

1.应战的时机在响应打出闪之前,也就是装备亮银枪后,可以在受到对方杀的伤害前,先对对方打出一张杀,不过即使目标因此阵亡,之前打出的杀也会继续结算。

2.此效果打出的杀不需要也不消耗出杀次数。

3.应战只限定与成为杀的目标。

典故来源
通体银白长枪,《三国演义》中赵云所用兵器。
设计思路
兵器为金(♦),以杀应杀,形同意连,连泽为兑,点数为2
诸葛连弩
技能描述
出杀,你可以对其依次打出手牌中的所有杀,直到有目标因此重伤。
结算详情

1.打出杀后,若发动诸葛连弩的效果,则进入“自动打出杀”的状态,在打出的杀生效后,如果手牌中还有杀,则会自动打出,否则状态停止。

2.在自动打出杀的过程中,无法发动其他需要主动发动的技能。

3.只会自动打出本身是杀的牌

4.任意目标因诸葛连弩而打出的杀而重伤后,自动打出杀的状态也会停止。 5.需要先可以打出杀才能发动诸葛连弩的效果。(如果没有出杀次数的话,也发动不了诸葛连弩,所以如果只有1个出杀次数了,不要先出杀,后装备诸葛连弩)

典故来源
(诸葛亮)损益连弩,谓之元戎,以铁为矢,矢长八寸,一弩十矢俱发。——《三国志·诸葛亮传》
设计思路
兵器为金(♦),连射为泽,泽为兑,点数为2
羽扇
技能描述
你造成的所有火焰伤害+1。
结算详情

1.对目标造成并计算火属性伤害时,如果羽扇在你的装备区,则此火属性伤害+1

2.战法牌地火没有伤害来源,所以装备羽扇不会令其伤害+1

典故来源
禽鸟羽毛所制,,或白或染,汇合成扇,复用利刀破羽管,用鹤颧等尾下毛缀之。文学中常以羽扇配谋士,以指麾众军。
设计思路
“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭”,以赤壁之火为意,五行为火(♥),以离火为数,点数为3
丈八蛇矛
技能描述
装备,添加2张随机花色的杀到你的手牌。
结算详情

1.添加的2张杀属性和点数都是随机的

2.随机的属性如果是♥则会有火焰伤害,如果不是♥,但是点数是4,则会有雷电伤害

典故来源
长一丈八。通体铁制,由矛头、矛柄、矛鐏三部分组成。矛头长二尺余,扁平,弯曲如蛇形,两面有刃,故称蛇矛。《三国演义》中张飞所用。
设计思路
兵器为金(♦),丈八为双,下泽见蛇,双、泽为兑,点数为2
青龙偃月刀
技能描述
当你的杀被抵消时,你本回合的出杀次数+1。
结算详情

1.打出的杀被任何方式抵消都可以出杀次数+1。(需要抵消杀这张牌,如果是抵消或免除伤害的效果则不会触发,例如,对八卦盾出杀,八卦盾卜卦抵消,会触发,但是对藤甲出无属性杀,藤甲抵消了伤害,则不会触发)

2.回合外出杀被抵消也会触发(但是由于出牌阶段开始时会重置出杀次数为1,所以大部分情况没有额外收益)。

典故来源
《三国演义》载:云长造青龙偃月刀,又名“冷艳锯”,重八十二斤。《三国演义》中关羽所用。
设计思路
兵器为金(♦),青龙为东,东为震,点数为4
方天画戟
技能描述
当你选择杀的目标时,你可以弃置1或2张牌,令此杀的目标+1或+2。
结算详情

1.可以弃置除此牌外的装备区的其他装备牌

2.除特殊情况外,在操作的时候需要先选择一个目标打出牌后才会触发此效果。

3.即使选择了多个目标也算作打出了1张杀

4.攻击范围内其他可以成为目标的角色数≥1才会触发效果。

典故来源
双耳戟,戟杆上以画、镂等作为装饰,重二十四斤。《三国演义》中吕布所用。
设计思路
兵器为金(♦),天为乾,点数为1
干将莫邪
技能描述
每个回合限1次,其他角色打出杀时,若此杀的目标也在你的攻击范围内,你可以对相同目标打出1张杀。
结算详情

1.此效果打出的杀不会消耗出杀次数。

2.即使在自己的回合也可以触发效果,比如通过调兵遣将。

典故来源
干将莫邪,善铸剑者也。夫妇二人为晋君作剑,三年而成,剑有雌雄,天下名器,剑亦名干将莫邪。
设计思路
兵器为金(♦),雌雄为双,连绵为泽,泽为兑,点数为2
龙舌弓
技能描述
杀伤,你可以选择弃置目标任意区域的1张牌。
结算详情

1.只有打出的杀造成的伤害后才会触发弃牌效果。

2.可以弃置目标卜卦区的牌。

典故来源
以龙筋制成弓弦,故名。《三国演义》中吕布辕门射戟曾用此弓。
设计思路
龙,五行为火(♥),亦为乾,点数为1
惊羽弓
技能描述
出杀,若此杀是你本回合打出的第1张行动牌,则此杀获得强命。
结算详情
目前行动牌包括,杀,闪避,蟠桃,怒气,易。
典故来源
【原创】出自苏轼《次韵王雄州送侍其泾州》:闻道名城得真将,故应惊羽落空弦。
设计思路
兵器为金(♦),惊羽为速,意为风,风为巽,点数为5
鸣鸿刀
技能描述
你打出的杀需要2张闪才能抵消,当你打出的杀被抵消时,你随机弃置1张牌。
结算详情

1.目标需要依次打出2张闪,打出每张闪都可以正常触发打出闪的相关效果。

2.随机弃置的牌包括此牌。

典故来源
武帝解鸣鸿之刀,以赐东方朔,刀长三尺,朔曰:此刀黄帝采首山之铜,铸之雄已飞去,雌者犹存,帝恐人得此刀,欲销之,刀自手中化为鹊,赤色飞去云中。——《洞冥记》
设计思路
兵器为金(♦),雄飞雌存,雌为坤,点数为8
开山斧
技能描述
出杀,你可以弃置1张牌,令此杀的伤害+1。
结算详情

1.伤害增加的效果可以累加。

2.如果此杀的目标不止1个,则对每个目标造成的伤害都+1。

3.可以弃置除了这张装备牌之外的装备牌来发动效果。

4.最终造成伤害的时候,如果开山斧已经不在装备区了,则伤害不会增加。

典故来源
说中二郎神劈山救母所用神器。威力巨大,一斧下去,地动山摇,有劈山之能。
设计思路
兵器为金(♦),开山为地,地为坤,点数为8
轩辕剑
技能描述
你打出的杀获得贯穿和封禁。
结算详情

1.贯穿的效果只对打出的这张杀有效,也就是目标的防具失效的效果只持续到杀的效果结束。

2.封禁会令目标的武将技能失效,但是不会令目标的装备,身份等其他类型的技能失效。

典故来源
轩辕帝采首山之铜铸剑,以天文古字题铭其上。帝崩葬乔山,五百年後,山崩,室空,惟剑在焉。一旦,亦失去。——《古今图书集成》
设计思路
兵器为金(♦),轩辕,人文初祖,初为乾,点数为1
  • 玩法说明

    房间竞技煮酒战役 更多>>
    房间
    需玩家拥有≥12名武将解锁,含“身份模式”与“楚汉争霸”双玩法,策略博弈一触即发。
官方发布玩家集锦大神攻略更多>>
【武将—甄宓】新皮肤墨渡洛川皮肤展示
  •  
    【名将杀】龚行天罚玩法介绍
  •  
    【名将杀】千里单骑玩法介绍
  •  
    【名将杀】新手入坑第一步,萌新玩家如何快速了解游戏
  •  
    【名将杀】武将获取大盘点!附名将册捡漏攻略
老婆,别杀我!
  •  
    全角色只需648!苟卡的强有力的对手出现了?这波还能蒸蒸日上吗
  •  
    名将杀氪金拉满 武将全扩需要多少钱
  •  
    很好奇!杀牌游戏创新,到底能有多好玩?
  •  
    要变天了?真正“血统纯正”的杀牌游戏来了!
不是哥们,怎么还有几百块就能拿下全角色的卡牌游戏啊?!
  •  
    16种创新身份?杀牌新玩法,我亲自教你打!
  •  
    杀牌新身份,黄巾竟能策反忠臣
  •  
    这新游戏,16种身份玩法真令人上头,难怪能够火出圈!
  •  
    为什么说名将杀是杀牌爱好者不可错过的精品?
更多