手把手教你玩转《名将杀》武将系统2026-01-07 21:27:01返回

武将是《名将杀》的核心系统,不同的武将拥有不同的技能、数值(手牌上限、血量)设定,而且在不同玩法中拥有不一样的强度。接下来给大家带来武将系统的基础介绍,帮助大家快速熟悉这个系统。

 

一、武将界面解读

1、进入武将系统

主界面右下角→收藏→武将,可进入武将系统,在这个系统中可以查看武将,对武将进行升阶、退隐、熔炼、合成、分解等操作。

2、查看武将界面

左侧可选择武将所属朝代,浏览相应朝代武将。我们也可以在“寻”的填充框处直接查找武将名,来浏览对应武将。点击武将立绘后,可以查看武将的简介、技能、胜率、成就等信息。

如果觉得武将太多,可以通过右下角的“筛选”,来基于性别、品质、体力、手牌上限、品阶、拓展包等类别筛选出对应的武将。

 

二、武将详情页

(各功能UI图示)

1、简介、台词

点击“更多”,可以查看武将简介、台词。武将登场、使用技能、击杀、阵亡都有相应的台词,点击右侧“钟”图标可以试听。

2、武将评分

武将立绘右侧可以查看武将评分,点击旁边的“文档”图标,可查看具体的玩家评价。一般来说,评分越高,代表强度、认可度越高。

 

3、武将定位

详情页右上角可以查看武将定位。

刚玩《名将杀》的,可以根据武将定位,初步判定武将的玩法(定位可以在武将右上角查看)。

控制:限制对手行动,干扰其手牌或技能,打乱敌方节奏。控制型武将适合在2V2模式下使用,可以辅助友方取得胜利。

辅助/治疗:与控制类武将都是功能型定位,但更侧重于过牌、回复,能给友方提供资源支持(过牌很重要)。

攻击/爆发:简单粗暴,追求高额伤害或高频攻击,2V2通常是攻击+控制/辅助的组合。

防御:保护己方核心,吸收伤害,通常有较强的生存或额外“嘲讽”能力。

 

4、武将技能

查看详情:我们可以点击“查看详情”,进入对应武将的二级界面,在这个界面可以查看武将更详细的技能描述、结算详情、技能典故。


5、练习

右上角“练习”,可与NPC进行练习,未获得的武将也可通过练习来熟悉、了解武将技能。

 

三、武将皮肤与设定

查看皮肤:可点击武将立绘下方的“查看皮肤”,来查看、切换武将皮肤,大部分的皮肤都是通过“六合”进阶解锁(动态皮肤一般是满阶赠送)。长按皮肤可进入全屏浏览界面,在此界面右下角可以点击“下载皮肤”来下载武将立绘。

切换皮肤:在获得动态皮肤后,必须在原画下面点击“切换动态”,随后点击设为默认,才能将皮肤设置成动态。

设计师:点击立绘下方的设计师,可以查看武将设计师、文案、绘画、原画、台词配音等人员名单。

 

四、胜率与成就

1、胜率

胜率可查看对应武将的总胜场、完胜场、险胜场等数据。

 

2、武将成就

每个武将都有特定的成就任务,完成后可获得名望、士兵、形象等奖励。

 

五、六合时邕

任意方式(包括但不限于招募、合成、系统赠送等)相同武将时,概率获得对应武将的专属信物,信物可以在武将“六合时邕”中进阶武将。

每个武将均有“初、地、南、东、西、北、天”阶数,升阶后可提升战斗优势、战斗表现、战斗属性。

 

1、战斗优势

2阶(对应地):每局游戏首次更换手牌不消耗变阵令,可优化牌序,要选这名武将才可生效;

3阶(对应北):每日首次胜利获得的阅历翻倍;

4阶(对应西):每日首次胜利获得的军功翻倍;

5阶(对应南):首次失败不扣除战功;

6阶(对应东):胜利后获得的铜钱翻倍,这个就没有首次胜利限定,只是4阶难度有点高(传说武将很难4阶,而蓝卡、紫卡相对容易)。

7阶(对应天):获得完胜时所有奖励翻倍,如果有武将达到天,可以多用来打奖励。

战斗优势基本上是影响资源,并不影响武将的PVP强度。即便是白板武将,在PVP模式下也都是没区别的。

 

2、战斗表现

可解锁皮肤、边框等武将个性化奖励,天阶会有动态原画。

 

3、战役表现

每次升阶可额外增加武略值,武略值可基于需求进行战役属性的加点。战略加点仅“非匹配对战模式”生效,主要是提升我们战役模式下的武将强度。相当于每次升阶,都可以选择一项属性进行强化(有的属性要消耗4点武略值,有的1点属性消耗1点武略值)。

可以基于需求选择,我们简单给大家说一下:

速度:影响武将起手顺序,主要是用来千里单骑,每个武略点可提升1点速度。

初始手牌:4点武略值可以提升1张起始手牌,提高初期容错;

每回合摸牌数:这个可以补充过牌数量,打战役比较有用,可以考虑优先;

手牌上限:2点可以提升1张上限,有一定的提升,可考虑。

体力上限:在千里单骑中体力不是很关键。

杀的伤害:4点武略提升1点杀伤,有用,但有点贵。玩赵云、项梁这类“杀伤”武将,可以选择,提高初期强度。

战法增伤:玩袁绍可以点着个属性,提高“万箭齐发”伤害。

每回合出杀次数:4点武略提升1次,与提升杀伤收益相当。


以上就是武将系统的全部内容啦,希望能对大家有所帮助。

 

——攻略源于玩家投稿